A Rockstar fez parceria com a revista Dazed para uma matéria dos bastidores de Grand Theft Auto VI antes de um evento de primeira exibição promovido pela Netflix. A prévia destacou novos detalhes sobre o gerenciamento de peso dos personagens, sistemas de escolha do jogador e integração de redes sociais no jogo.
A Rockstar Games revelou em uma entrevista à revista Dazed que Grand Theft Auto VI contará com uma IA de aplicação da lei mais inteligente, que torna a jogabilidade de arrastão tradicional muito mais punitiva. O novo sistema policial responde com força crescente que pode rapidamente sobrecarregar jogadores que antes aproveitavam o caos sem consequências nos jogos anteriores.
A Rockstar Games vai estrear uma prévia intitulada "Grand Theft Auto 6: An Extended Look" na Netflix, embora haja divergências sobre se ela será lançada simultaneamente no YouTube ou se chegará lá apenas após uma janela de exclusividade temporária. A apresentação está agendada para antes do lançamento do jogo, com fontes citando novembro de 2025 ou 19 de novembro de 2026 como data de lançamento. Os assinantes da Netflix terão acesso durante o período inicial, enquanto o cronograma exato, a duração da exclusividade e o conteúdo específico da prévia permanecem não confirmados. A parceria marca uma mudança notável na estratégia de estreia típica da Rockstar.
A Rockstar está revivendo a mecânica de transformação corporal de GTA: San Andreas para a sequência, onde a física dos personagens mudará visivelmente com base nos hábitos alimentares e nos padrões de sono dos jogadores. O recurso fará com que os personagens ganhem peso por comer em excesso e mostrará efeitos físicos por ficar acordado por muito tempo.
O primeiro vídeo de GTA 6 da Rockstar mostrou vários avanços mecânicos construídos sobre o antecessor, incluindo um sistema de reputação em camadas e habitantes do mundo mais realistas. O preview destacou como o estúdio está evoluindo sistemas estabelecidos originalmente em Red Dead Redemption 2 em vez de simplesmente transferi-los inalterados.
A Rockstar Games expandiu significativamente sua força de trabalho durante o desenvolvimento de Grand Theft Auto 6, chegando a aproximadamente o dobro de seu tamanho anterior. O estúdio também trouxe especialistas externos com expertise genuína em áreas como design automotivo e vestuário para elevar a autenticidade do jogo nesses domínios.
A Rockstar Games expandiu sua força de trabalho para mais de 3.700 funcionários em vários estúdios, mais que dobrando desde o desenvolvimento de Red Dead Redemption 2. Uma equipe dedicada em Los Angeles está especificamente focada em criar NPCs mais realistas para GTA 6, enquanto a empresa enfatiza analisar criticamente projetos passados para impulsionar a inovação.
A Rockstar Games compartilhou novas informações oficiais sobre Grand Theft Auto 6 por meio de uma matéria da Dazed Digital, destacando como o próximo jogo introduzirá mudanças significativas na experiência de gameplay central da série. A empresa detalhou filosofias de design específicas e alterações mecânicas destinadas a evoluir a forma como os jogadores interagem com o mundo aberto em comparação com os jogos anteriores.
A Rockstar Games teria designado seu estúdio de Los Angeles principalmente para o desenvolvimento dos personagens não jogáveis de Grand Theft Auto VI, indicando um investimento incomumente grande em fazer o mundo do jogo parecer mais vivo e reativo. O noticiado pela imprensa sugere que essa equipe dedicada está focada especificamente no comportamento e design dos NPCs, em vez de dividir recursos entre múltiplos aspectos do jogo.