Para GTA 6, Rockstar mais que dobrou de tamanho desde Red Dead Redemption 2, e tem um escritório inteiro em Los Angeles dedicado a NPCs realistas
A Rockstar Games expandiu sua força de trabalho para mais de 3.700 funcionários em vários estúdios, mais que dobrando desde o desenvolvimento de Red Dead Redemption 2. Uma equipe dedicada em Los Angeles está especificamente focada em criar NPCs mais realistas para GTA 6, enquanto a empresa enfatiza analisar criticamente projetos passados para impulsionar a inovação.
Com base em reportagem de Latest from GamesRadar+