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Para GTA 6, Rockstar mais que dobrou de tamanho desde Red Dead Redemption 2, e tem um escritório inteiro em Los Angeles dedicado a NPCs realistas

A Rockstar Games expandiu sua força de trabalho para mais de 3.700 funcionários em vários estúdios, mais que dobrando desde o desenvolvimento de Red Dead Redemption 2. Uma equipe dedicada em Los Angeles está especificamente focada em criar NPCs mais realistas para GTA 6, enquanto a empresa enfatiza analisar criticamente projetos passados para impulsionar a inovação.

Com base em reportagem de Latest from GamesRadar+

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