كل الملخصات المنشورة، مع بحث حسب الشهر والمصدر والموضوع ودرجة الموثوقية.
اللقطات الموسعة الأحدث من Grand Theft Auto VI تكشف عن ثلاثة أنظمة مترابطة تشكّل طريقة اللعب. يمكن للاعبين التبديل بين البطلين جيسون ولوسيا أثناء المهام النشطة، بينما يتعقب مقياس الأخلاق القرارات ويغيّر ديناميكياً استجابة المدنيين وقوات إنفاذ القانون طوال الحملة.
أكدت Rockstar Games أن Grand Theft Auto 6 ستحافظ على نبرتها الساخرة المميزة التي تستهدف الثقافة الأمريكية المعاصرة، لكن الأستوديو يُحسّن نهجه الكوميدي بشكل متعمد لتجنب الإشارات التي قد تصبح قديمة بسرعة. اعترف أحد المطورين، الذي حددته بعض التقارير بأنه روب نيلسون، بالتحدي المتزايد في صياغة السخرية العصرية في حقبة تُسرّع فيها ثقافة الإنترنت من وتيرة شيخوخة النكات. تختلف التقارير فيما إذا كان ذلك يمثل تحولًا ملحوظًا عن السخرية الأجرأ في الألعاب السابقة أو مجرد انتقاء أكثر حذرًا للإشارات؛ المتفق عليه أن روكستار وصفت هذا التوازن بأنه شيء "يجب أن نكون حذرين" معه.
كشفت Rockstar Games أن Grand Theft Auto VI سيشمل نظامًا جديدًا يتتبع خطورة وعنف جرائم اللاعب، على الرغم من اختلاف المصادر حول طبيعته واسمه الدقيق. تصف بعض التقارير أنه نظام "الملف الجنائي" يراقب الوحشية أثناء الأعمال غير المشروعة إلى جانب ميكانيكية المطلوب التقليدية، بينما يقدمه آخرون بشكل أوسع كنظام عواقب أو سمعة يوسع ميكانيكيات الشرف من Red Dead Redemption 2. ما اتفق عليه هو أن البطلين يحملان اسمي جيسون ولوسيا، وأن Rockstar تنوي أن تحمل خيارات اللاعب وزنًا أكثر معنى مقارنة بالأجزاء السابقة، وأن أنظمة اللعب صُممت لتعزيز السرد.
تُعيد Rockstar Games تصميم سرقة المركبات في Grand Theft Auto VI لتتطلب تفاعلاً أكبر من اللاعب بدلاً من الضغطة الواحدة. سيحتاج اللاعبون إلى تنفيذ إجراءات مثل تحطيم النوافذ وتوصيل أسلاك المحرك، حيث تتطلب المركبات المختلفة أساليب مميزة بناءً على ميزات الأمان وعمرها.
يتداول على الإنترنت مخطاب احتيالي يزعم كذباً تقديم نسخة قابلة للعب مبكرة من Grand Theft Auto 6، لكنه بدلاً من ذلك يُثبت برمجيات خبيثة على أجهزة الضحايا. لم تُصدر Rockstar Games أي عرض تجريبي قابل للعب أو نسخة وصول مبكر للعنوان القادم.
استغرق أحد مطوري Rockstar Games نحو 80 ساعة لإنهاء القصة الرئيسية في Grand Theft Auto VI خلال تجربته الشخصية، بحسب تقارير صحفية متعددة، رغم اختلاف المصادر حول ما إذا كان ذلك من مطور فردي أو بيان أوسع من الشركة. نسبت بعض التقارير الرقم لمطور Rockstar North روب نيلسون تحديداً، بينما وصفت تقارير أخرى الأمر بأنه إعلان من Rockstar؛ ولا يوضح المحتوى ما إذا كان المصدر واحداً أو روايات متضاربة. يُزعم أيضاً أن اللعبة تضم خريطة أكبر ثلاث مرات من خريطة Red Dead Redemption 2، مع محتوى جانبي من المتوقع أن يمدد مدة اللعب بكثيرٍ ما وراء القصة الرئيسية. لم تؤكد Rockstar Games الرقم رسمياً عبر قنوات التسويق الرسمية.
كشفت Rockstar Games أن Grand Theft Auto VI ستضم خريطة بحجم يقارب ضعف حجم عالم GTA 5، ويُقدَّر أن تستغرق القصة الرئيسية نحو 80 ساعة للإنجاز. شاركت الشركة هذه التفاصيل ضمن حملة إعلامية أوسع عن الجزء القادم من سلسلة عالم الجريمة المفتوح.
تخطط Rockstar Games من خلال Grand Theft Auto VI القادمة لدفع اللاعبين نحو منطقة أخلاقية ذات عواقب أكبر مقارنة بالأجزاء السابقة، حيث يتعين عليهم الانغماس الكامل في السلوك الإجرامي بدلاً من المشاركة فيه بشكل عرضي. يهدف الجزء الجديد إلى جعل أفعال البطل غير القانونية تبدو أكثر قصدًا وتأثيرًا مقارنة بالألعاب السابقة في السلسلة.
أكدت Rockstar Games أن Grand Theft Auto VI ستسخر من الثقافة الأمريكية المعاصرة لكنها لن تصور رئاسة دونالد ترامب أو جائحة كوفيد-19 بشكل مباشر، وهو انحراف ملحوظ عن تاريخ السلسلة في استهداف الأحداث والشخصيات الراهنة. أوضحت قيادة الاستوديو، بمن فيهم المدير المشارك لـ Rockstar North روب نيلسون، لصحيفة The New York Times أن المطورين يختارون عناصر ثقافية بعناية لن تبدو قديمة مع مرور الوقت، مؤكدين "تجنباً مباشراً" بدلاً من استبعاد المواضيع السياسية الأوسع بالكامل. تتفق التقارير على أن هذا يعكس نهجاً حذراً ومدروساً تجاه أهداف السخرية، رغم أن ملخصاً أحدهما يطرح الاستبعاد كأمر مطلق بينما يشير آخر إلى أن التعليق السياسي الأوسع قد يظهر لا يزال.
تشير تقارير صحفية جديدة إلى أن Grand Theft Auto 6 قد يعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية على أجهزة الكونسول، بما في ذلك PlayStation 5 Pro الأقوى. أثار ذلك نقاشًا بين اللاعبين حول القيود المحتملة في الأداء للجزء القادم من سلسلة الجريمة العالمية المفتوحة.