كل الملخصات المنشورة، مع بحث حسب الشهر والمصدر والموضوع ودرجة الموثوقية.
يبدو أن شخصية من GTA Online تعود في Grand Theft Auto VI بناءً على أوجه التشابه المرئي الذي لاحظه المعجبون في اللقطات التي صدرت مؤخرًا. يُبرز العودة الظاهرة التطور البصري الكبير بين الجزأين، حيث تُظهر نموذج الشخصية تحسنًا كبيرًا في التفاصيل والواقعية في العنوان الأحدث.
أكد مطوّر Rockstar North روب نيلسون أن Grand Theft Auto VI يعمل حالياً بمعدل 30 إطاراً في الثانية على الأجهزة المنزلية أثناء مرحلة التطوير. لم يُعلَن عن وضع أداء بـ 60 إطاراً في الثانية أو يُؤكد للعالم المفتوح الجديد.
أصدرت Rockstar Games إعلاناً ترويجياً مُمتداً لـGrand Theft Auto VI يضم أكثر من 25 دقيقة من اللقطات على قناتها في YouTube. بدلاً من التركيز على طريقة اللعب، سيطرت التعليقات الحزينة على قائمة الأعلى تفاعلاً حول انتظارٍ دام أكثر من عقد منذ Grand Theft Auto V، حيث قام المشاهدون بتخليد ذكرى الأشخاص الذين رحلوا قبل صدور الجزء التالي، والإشارة إلى التغييرات الشخصية التي طرأت خلال هذه الفترة الطويلة. تتفق التقارير الصحفية على هذا التفاعل غير المتوقع من المعجبين، رغم أن لا أحد منها حدد موعد إصدار دقيق للعبة نفسها.
أكدت Rockstar Games أن شخصية من GTA Online ستظهر في Grand Theft Auto VI، مع عرض ترقية بصرية لها بشكل مثير للإعجاب. الشخصية العائدة ظهرت لفترة وجيزة فقط في وضع اللعب الأصلي عبر الإنترنت، لكنها الآن تحصل على تصميم مُعاد بتفاصيل مذهلة للجزء الجديد.
كشف رئيس التطوير في Rockstar Games، روب نيلسون، عن العملية الإبداعية التي بدأ بها الاستوديو العمل على Grand Theft Auto VI في مقابلة مع TroisCouleurs. أوضح نيلسون أن التطوير يبدأ بتحديد الفريق للركائز الأساسية والعناصر التأسيسية التي ستُحدد المشروع.
كشف أحد صناع المحتوى الذي قام بجولة في استوديو روكستار نورث أن Grand Theft Auto VI سيشمل تفاعلاً بيئيًا غير عادي حيث يمكن للاعبين استخدام فضلات الكلاب في الأكياس كسلاح ضد المشاة. يتضمن الميكانيك الانتظار حتى يقوم أحد NPC بتنظيف فضلات حيوانه الأليف، ثم مهاجمته لإجباره على إسقاط الكيس لاستخدامه.
أثار العرض التشويقي الأول من Rockstar Games لـ Grand Theft Auto 6 تساؤلات بين اللاعبين حول احتمال وجود روابط سردية تربط البطلين جيسون ولوسيا بـ Arthur Morgan وMary Linton من Red Dead Redemption 2. ظهرت هذه النظرية المعجبين بعدما قام أعضاء المجتمع بتحليل تفاصيل الشخصيات والتشابهات الموضوعية المحتملة بين اللعبتين.
خلص محلّلون تقنيون فحصوا لقطات Grand Theft Auto VI: Extended Look الرسمية الأخيرة إلى أن نسخة 60 إطارًا في الثانية على أجهزة الجيل الحالي أمر غير مرجّح للغاية. ووصف هؤلاء المتخصصون تحقيق هذا الهدف الأدائي بأنه تحدٍّ حقيقي حتى على أجهزة PC، مشيرين إلى أن Rockstar تبدو وكأنها تُعطي الأولوية للكثافة البصرية وتعقيد المحاكاة على حساب معدلات الإطارات الأعلى. وبينما يتفق المحلّلون على أن اللاعبين يجب أن يتوقعوا 30 إطارًا في الثانية على الأجهزة المنزلية، يُطرح في تقرير واحد أن آفاق PC صعبة بسبب المتطلبات التقنية، ويصفها تقرير آخر بأنها تحدٍّ حقيقي؛ ويتفق الاثنان على أن Rockstar تُفضّل الدقة البصرية وتعقيد المحاكاة على الأداء الأكثر سلاسة.
أعرب مخرج Kingdom Come: Deliverance 2 دانيال فافرا علناً عن عدم اهتمامه بـ Grand Theft Auto 6، منتقداً بطلَي اللعبة بأنهما قاتلان لا يثيران الاهتمام ويفتقران إلى الجاذبية السردية. وانتقد على وجه التحديد حلقة اللعب المرتكزة على الجريمة ودوافع الشخصيات بوصفها تفتقر إلى جوهر سردي ذي معنى.
عرضت Rockstar Games لعبة Grand Theft Auto VI في حدث Netflix بتاريخ 27 أغسطس، مع عرض دعائي موسّع يُظهر البطلين جيسون ولوسيا في عدة مهمات. سلط العرض الضوء على آليات لعب جديدة تشمل رد فعل شخصيات غير قابلة للعب على الأسلحة المرئية، ونظام مُحدَّث لسرقة المركبات، ومشاهد سينمائية وتفاعلات شخصيات جديدة.