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Rockstar Games aún no ha detallado cómo se desempeñará Grand Theft Auto VI en PlayStation 5 Pro, declarando que compartirá más información más adelante. Una filtración de pautas técnicas para títulos mejorados de PlayStation 5 Pro sugiere que los desarrolladores pueden priorizar ya sea una resolución más alta o tasas de fotogramas más fluidas, pero no necesariamente ambas simultáneamente. Esto ha generado preocupación de que la tan esperada secuela de mundo abierto pueda ejecutarse a 30 fotogramas por segundo en el hardware mejorado en su lanzamiento, con una versión para PC que potencialmente ofrecería un mejor rendimiento en una fecha posterior.
El último avance de Rockstar Games para Grand Theft Auto VI ha recibido una versión modificada oficial en la plataforma de streaming china Bilibili, con alteraciones severas que oscurecen significativamente ciertas secuencias visuales. El grado de modificación aplicado al metraje del Extended Look hace que múltiples escenas sean extremadamente difíciles de ver con claridad.
Rockstar Games ha revelado que Grand Theft Auto VI incluirá la pesca y la caza como actividades principales del mundo abierto. Los jugadores podrán interactuar con la fauna en los distintos entornos del juego, con mecánicas diseñadas para adaptarse tanto a la exploración casual como a la dedicación exclusiva a estos pasatiempos.
Un mosaico promocional de Grand Theft Auto VI ha aparecido en la interfaz del menú de Grand Theft Auto Online, según múltiples informes de la prensa. El mosaico dirige a los jugadores a la fecha de lanzamiento del juego anunciada previamente para el 19 de noviembre, aunque los informes discrepan sobre si enlaza explícitamente a una "fecha de venta" o simplemente hace referencia al lanzamiento. Rockstar Games no ha confirmado de forma independiente la presencia del mosaico ni su contenido específico. No se observó funcionalidad de precios ni de reserva previa en el mosaico, según los informes.
Un exdiseñador de Valve predice que Rockstar enfrentará grandes dificultades para hacer la transición de su masiva base de jugadores de GTA Online al eventual componente online de la próxima entrega principal de Grand Theft Auto. El veterano expresó incertidumbre sobre cómo el estudio manejará el cambio sin alienar a millones de jugadores que aún están invertidos en el servicio en vivo actual, cuestionando si la compañía daría por terminada efectivamente la plataforma de larga data.
Una presentación dedicada de Netflix para Grand Theft Auto VI provocó una enorme oleada de espectadores que sobrecargó la infraestructura de la plataforma de streaming en su lanzamiento. El especial, que ofreció metraje extendido de la próxima secuela de mundo abierto de crimen, aumentó el tráfico web más del doble y dejó temporalmente fuera de línea el servicio para algunos usuarios.
El último tráiler oficial de Rockstar de Grand Theft Auto VI confirmó múltiples detalles que habían surgido previamente en filtraciones no autorizadas en línea años antes. Los elementos verificados incluyen la estructura de doble protagonista del juego con un protagonista masculino y otro femenino, el regreso a un escenario de Miami ficticio, y detalles ambientales específicos que aparecieron en material anterior. La confirmación resuelve años de debate entre fans sobre qué materiales filtrados eran genuinos versus fabricados.
Un creador de contenido italiano que visitó las oficinas de Rockstar antes de una reciente presentación de Netflix para Grand Theft Auto 6 compartió que los desarrolladores le dijeron que algunos fans excesivamente entusiastas habían llegado al punto de monitorear los niveles de oxígeno cerca de las instalaciones del estudio mientras esperaban que se publicaran nuevos materiales de marketing.
Rockstar está eliminando el esquema de control característico de "pulsar X para correr" de Grand Theft Auto VI, reemplazándolo con un sistema de mantener pulsado para correr similar al de otros juegos de mundo abierto modernos. El cambio ha dividido a la base de fans, con algunos jugadores dando la bienvenida a la reducción de la fatiga por martillar botones mientras los fans de toda la vida lloran la pérdida de una mecánica que han asociado con la serie durante más de dos décadas.
Rockstar Games ha modificado el esquema de control predeterminado de Grand Theft Auto 6 en comparación con entregas anteriores de la serie, según footage temprano manos a la obra de un creador de contenido que reveló comandos de botones reasignados. Los fans de larga data han reaccionado negativamente al diseño poco familiar, con algunos informes enfatizando la interrupción de la memoria muscular y otros enmarcando el debate como accesibilidad versus tradición. Está confirmado que el esquema predeterminado difiere de los juegos pasados; si Rockstar ofrecerá alternativas o qué tan extendida es realmente la reacción negativa permanece sin verificar.