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Un creador de contenido español tuvo acceso a una sesión extendida de dos horas con Grand Theft Auto VI, una vista previa inusualmente larga que, según se informa, asombró a los desarrolladores de Rockstar por su profundidad. El YouTuber señaló que la build contenía tanto contenido y detalle que el propio estudio nunca había presenciado que un solo jugador experimentara tanto del juego en una sola sesión.
Jason, el segundo protagonista de Grand Theft Auto VI, ha llamado la atención por su visiblemente torpe comportamiento en materiales promocionales, lo que sugiere que Rockstar Games está diseñando intencionalmente su personalidad en torno a la incomodidad social en lugar del típico arquetipo de criminal seguro de sí mismo. Esta elección de caracterización marca una desviación de los protagonistas anteriores de Grand Theft Auto y apunta a una dinámica más matizada entre él y la coprotagonista Lucia.
El exclusivo debut de Netflix de Rockstar con "GTA VI: An Extended Look" obtuvo 31,1 millones de vistas en sus primeros cuatro días, superando a todas las películas originales de Netflix en las listas semanales de la plataforma por aproximadamente 8 millones de vistas. La masiva audiencia de la transmisión provocó brevemente que los servidores de Netflix cedieran ante la carga de tráfico cuando se estrenó el 27 de agosto, antes de estar disponible en otras plataformas seis horas después.
Rockstar ha promocionado una versión mejorada de los servidores de roleplay modificados para GTA 5 operados por Nopixel Studios, posicionándola como el futuro del roleplay inmersivo en sandbox de crimen. La compañía no ofreció información sobre cuándo Grand Theft Auto VI podría recibir un lanzamiento para PC o si las comunidades de roleplay existentes podrían eventualmente hacer la transición a esa secuela.
Rob Nelson de Rockstar confirmó que el sistema de romance de GTA 6 entre los protagonistas Jason y Lucia es completamente opcional. Los jugadores que decidan participar podrán realizar actividades como tomarse de la mano, visitar un zoológico juntos o dar paseos románticos, mientras que quienes no estén interesados podrán centrarse simplemente en la asociación criminal de la pareja sin ninguna obligación.
Múltiples informes de la prensa afirman que Grand Theft Auto 6 contará con un sistema de estilo honor adaptado de Red Dead Redemption 2 que rastrea el comportamiento criminal del jugador y moldea las reacciones del mundo. Los informes coinciden en que el sistema construye un perfil criminal dinámico basado en la gravedad y el estilo de los actos ilegales, con múltiples tipos de perfil que miden diferentes enfoques. También coinciden en que existe un nivel más bajo que bloquea permanentemente a los jugadores en un estatus de villano irredeemable con consecuencias duraderas. Sin embargo, los informes difieren en énfasis: uno lo enmarca como una mecánica de punto de no retorno sin redención posible, mientras que el otro lo resalta como una ruptura con la redención de pizarra limpia típica de títulos anteriores de Rockstar. Ningún informe especifica la fecha de lanzamiento, y Rockstar no ha confirmado oficialmente estos detalles.
Creadores que tuvieron acceso a vista previa de Grand Theft Auto VI presenciaron intentos de robo a NPC no scriptados que salieron mal, y el comportamiento inesperado sorprendió a empleados de Rockstar durante las demostraciones. El momento de jugabilidad emergente sugiere que los sistemas de mundo abierto de Rockstar están produciendo interacciones impredecibles con civiles más allá de secuencias scriptadas.
Un ejecutivo de Rockstar Games supervisando Grand Theft Auto VI ha abordado públicamente el inmenso desafío de superar el éxito récord de GTA 5, que se mantiene como uno de los productos de entretenimiento más vendidos jamás creados. El líder reconoció el peso de las expectativas mientras expresaba confianza en la capacidad del equipo para entregar un sucesor digno de la emblemática serie de mundo abierto de crimen.
Rockstar está cambiando cómo funciona el sprint en Grand Theft Auto VI, trasladando el control de presionar repetidamente un botón frontal a simplemente hacer clic en el stick analógico izquierdo (L3). Esto marca una ruptura con un esquema de control de larga data en los juegos del desarrollador que muchos jugadores encontraban tedioso.
Grand Theft Auto VI contará con una mecánica de moralidad que abandona el seguimiento de las fechorías del jugador una vez que el caos alcanza niveles extremos. El sistema esencialmente deja de juzgar el comportamiento que excede su umbral, en lugar de escalar las consecuencias indefinidamente.