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Rockstar parece estar trasladando varias mecánicas queridas de Red Dead Redemption 2 a Grand Theft Auto VI, incluido el sistema de apuntado a cámara lenta y un marco de moralidad que responde a las elecciones del jugador. Los fans han identificado estos elementos a través de materiales promocionales publicados oficialmente para la próxima secuela de mundo abierto de crimen.
Rockstar ha confirmado que Grand Theft Auto VI funcionará a 30 fotogramas por segundo en PlayStation 5 y Xbox Series X|S en el lanzamiento, y el desarrollador ha declarado que esta decisión preserva la fidelidad visual y la densidad del mundo. Algunos informes dicen que no habrá modo rendimiento disponible desde el primer día, mientras que otros no mencionaron este detalle. La confirmación provino de demostraciones dirigidas por desarrolladores en un evento de previsualización, y no se han discutido objetivos de rendimiento para PC.
Rockstar está implementando una mecánica de reputación refinada en Grand Theft Auto VI que se basa en el marco de honor de Red Dead Redemption 2, diseñada específicamente para evitar que los protagonistas se sientan imparables. El sistema creará consecuencias para el comportamiento del jugador en el escenario Leonida del juego, haciendo que el mundo reaccione de forma más dinámica a tus acciones en lugar de dejarte dominar sin resistencia.
Un personaje no jugable en el último tráiler de Grand Theft Auto VI provocó reacciones de sorpresa entre varios streamers, quienes afirmaron que se parece al creador de contenido N3on. IShowSpeed, Kai Cenat, JasonTheWeen y Asmongold reaccionaron públicamente a la aparente similitud visual durante sus transmisiones. Lo que sigue sin estar confirmado es si Rockstar Games modeló intencionalmente al personaje específicamente a partir de N3on, o si el parecido es coincidencial o de un arquetipo más amplio. Los informes de la prensa coinciden en que el personaje sugiere que el escenario ficticio de Leonida en GTA 6 incorporará o parodiará la cultura contemporánea del streaming y de internet, aunque difieren en si esto representa una "inserción" directa de personalidades reales o una sátira más general sobre la fama en línea.
Netflix experimentó un aumento masivo de visitantes en línea tras el lanzamiento de material adicional para la próxima secuela de crimen de mundo abierto de Rockstar Games. El tráfico web de la plataforma de streaming se más que duplicó, lo que sugiere un fuerte cruce de audiencia entre su servicio y la expectativa por la próxima entrega de la franquicia de gran éxito.
La próxima entrega de mundo abierto de Rockstar apunta actualmente a 30 fotogramas por segundo tanto en PlayStation 5 como en Xbox Series X en su lanzamiento, según informó la prensa. El desarrollador no se ha comprometido a añadir un modo rendimiento opcional que sacrificaría la calidad visual por una mayor tasa de fotogramas, aunque esta posibilidad sigue siendo considerada, según se informó. Un informe afirma que la GPU más potente de PS5 Pro no alcanzará los 60fps debido a limitaciones de CPU, mientras que otro enmarca la filosofía de diseño general como una preferencia por la densidad visual sobre la tasa de fotogramas. Los informes coinciden en que no se ha tomado una decisión final sobre un modo rendimiento, pero difieren en si el objetivo de 30fps está firmemente "bloqueado" o aún se describe como un objetivo de desarrollo activo.
El próximo Grand Theft Auto VI de Rockstar es informado por la prensa como un compromiso de tiempo masivo, con solo la campaña principal estimada en superar las 80 horas de juego. La fecha de lanzamiento del 19 de noviembre sugiere que los jugadores estarán profundamente inmersos en la nueva entrega por un período extendido.
Un desarrollador de Rockstar Games reveló que su partida personal de Grand Theft Auto 6 duró aproximadamente 80 horas. El próximo título contará con un Vice City del doble de tamaño que su encarnación anterior, junto con un mapa que, según se informó por la prensa, es tres veces más grande que el de Red Dead Redemption 2. Estos detalles sugieren que el proyecto representa el mundo abierto más expansivo que el estudio ha construido hasta la fecha.
Rockstar incluyó una breve referencia visual a Red Dead Redemption 2 dentro de su reciente presentación extendida de GTA 6, que los espectadores más atentos identificaron rápidamente. El momento de crossover conectó las dos franquicias insignia durante el metraje promocional de la próxima secuela de mundo abierto de crimen.
Rockstar planea expandir el sistema de toma de decisiones narrativas de Red Dead Redemption 2 en Grand Theft Auto VI, dando a los jugadores opciones significativas que darán forma a las experiencias de ambos protagonistas Jason y Lucia a lo largo de la campaña.