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El próximo GTA 6 de Rockstar restringirá a los jugadores de portar armas abiertamente en ciertas áreas públicas, lo que marca una desviación de entregas anteriores donde las armas de fuego podían ser exhibidas libremente en todo el mapa. Este nuevo sistema sugiere un enfoque más matizado sobre cómo el juego maneja las armas en espacios poblados como las playas.
Un nuevo resumen de Grand Theft Auto VI revela que los jugadores controlarán a dos protagonistas, Jason y Lucia, confirmados como pareja romántica. Los jugadores pueden cambiar entre ambos personajes de forma fluida sin pantallas de carga, operándolos juntos o de forma independiente para diferentes experiencias de juego. La dinámica de pareja está integrada tanto en la narrativa como en las mecánicas del mundo abierto, representando una evolución respecto al sistema de tres personajes de Grand Theft Auto V. Un informe describe el resumen como surgido antes de una revelación extendida planificada por Netflix, mientras que otro atribuye los detalles a una entrevista de la revista Dazed con desarrolladores de Rockstar Games; la fuente exacta o el momento del metraje no es completamente consistente entre las cuentas. También se mostraron detalles ambientales mejorados y un comportamiento de NPC más reactivo.
Rockstar ha revelado que Grand Theft Auto 6 contará con una mecánica de relación entre sus dos protagonistas, Jason y Lucia. El estudio indicó que su vínculo romántico tendrá consecuencias significativas que superan todo lo visto en entregas anteriores de la serie.
El próximo juego de la saga Grand Theft Auto contará con plataformas de redes sociales funcionales con las que los jugadores podrán interactuar durante la partida, según un avance oficial. Esto confirma la especulación de larga data de la comunidad sobre la vida digital moderna integrada en el mundo abierto del juego.
Rockstar parece estar incorporando sistemas de supervivencia y progresión de personaje en Grand Theft Auto VI, con jugadores necesitando gestionar actividades físicas y nutrición para mantener las habilidades de su protagonista. La secuela parece estar tomando inspiración de las convenciones de juegos de rol en lugar de apegarse puramente a la plantilla orientada a la acción de entregas anteriores.
Rockstar Games ha detallado oficialmente varios sistemas de juego principales para Grand Theft Auto 6, incluyendo NPC con rutinas diarias persistentes y memoria de las acciones del jugador, un sistema de físico dinámico donde los personajes ganan o pierden peso visiblemente según sus actividades, relaciones románticas que pueden desarrollarse en asociaciones completas con beneficios mecánicos, y una plataforma de redes sociales dentro del universo llamada "WhatUp!" que los personajes usan para publicar fotos, enviarse mensajes y dar forma a eventos narrativos. El escenario de Vice City contará con un mundo más receptivo donde los NPC recuerdan los crímenes, los chismes se propagan a través de redes sociales y el entorno evoluciona según las elecciones del jugador.
Rockstar Games cerrará un capítulo de larga duración en la historia previa al lanzamiento de Grand Theft Auto 6 el 27 de agosto, mientras la compañía avanza hacia el estreno de esta secuela de mundo abierto de crimen en noviembre. Este hito marca un cambio de una fase del extenso ciclo de marketing del juego a su recta final antes de que los jugadores puedan experimentarlo de primera mano.
Ha aparecido un adelanto de Grand Theft Auto VI antes de la próxima transmisión Extended Look, revelando que el juego incluirá un sistema de transformación corporal donde los jugadores podrán alterar el peso y la masa muscular de su personaje a través de actividades de juego. Esto marca el regreso de las mecánicas de personalización de físico a la serie, similar a lo visto anteriormente en GTA: San Andreas.
Un antiguo líder de Rockstar reveló que el estudio tuvo dificultades para generar interés en la industria con Grand Theft Auto 3 durante su debut en el E3, en marcado contraste con la enorme expectación que rodea al próximo GTA 6. La retrospectiva destaca lo dramáticamente que ha evolucionado la estatura cultural de la franquicia a lo largo de dos décadas.
Rockstar Games ha abordado oficialmente el reciente incidente de Cyberleek, expresando su pesar de que los jugadores hayan soportado una espera prolongada antes de ver cualquier material de juego de su próximo título.