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Un responsable de Rockstar Games a révélé que Grand Theft Auto VI proposera des systèmes d'interaction avec les PNJ nettement plus avancés, s'appuyant sur ce qui avait été établi dans Red Dead Redemption 2. Le développeur a décrit le nouveau système comme à la fois un retour de mécaniques familières et une évolution qui pousse l'engagement joueur-personnage avec le monde du jeu vers de nouvelles profondeurs.
Le prochain Grand Theft Auto VI de Rockstar mettra en scène Lucia, la première protagoniste féminine jouable de la franchise, aux côtés de son partenaire masculin Jason dans une structure à protagonistes doubles permettant le basculement pendant les missions. Le jeu se déroule dans Leonida, une région fictive de la Floride comprenant une ville inspirée de Miami — identifiée comme Vice City dans certaines informations — avec des marécages et des zones rurales environnants, bien que les sources divergent sur la question de savoir si la carte dépasse ou simplement atteint les attentes d'échelle précédentes. Rockstar développerait des systèmes de monde dynamique avec des routines de PNJ plus détaillées, une IA persistante qui se souvient des actions du joueur, ainsi que des physiques et une conduite des véhicules reconstruites. La sortie serait prévue pour 2025 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, bien que toutes les sources n'aient pas confirmé cette date.
Une analyse soutient que l'orientation de Rockstar vers un réalisme plus poussé dans Grand Theft Auto 6 — s'appuyant sur l'approche de Red Dead Redemption 2 mais allant plus loin — représente une prise de risque créative qui pourrait redéfinir la série. L'article suggère qu'abandonner la liberté chaotique et arcade des entrées précédentes au profit de systèmes plus ancrés dans la réalité pourrait aliéner certains fans, mais sert finalement l'évolution de la franchise.
Une révision des prévisions faites avant la présentation du Grand Theft Auto VI Extended Look a révélé que neuf sur dix s'étaient avérées exactes. Les prévisions correctes incluaient l'absence de version PC au lancement, la date de sortie du 19 novembre restant inchangée, et une présentation d'environ 26 minutes.
Rockstar a confirmé que les deux protagonistes de Grand Theft Auto VI, Lucia et Jason, sont liés de manière permanente en tant que partenaires criminels, sans option narrative pour rompre leur relation quelles que soient les actions du joueur. Ce choix de design établit une dynamique de partenariat fixe, contrairement aux systèmes de compagnons flexibles observés dans certains autres jeux en monde ouvert.
Rob Nelson de Rockstar North a révélé que le récit de Grand Theft Auto VI explorera si l'amour peut perdurer entre les protagonistes Jason et Lucia alors qu'ils évoluent ensemble dans une existence criminelle. Le jeu vise à présenter un miroir déformé de la vie américaine à travers sa vision fictionnalisée d'un État du sud moderne, Nelson mettant en avant des thèmes d'espoir, de sacrifice et d'intérêt personnel tissés tout au long de l'histoire.
Rockstar a confirmé que Grand Theft Auto VI inclura un système de relation entre ses deux protagonistes, Jason et Lucia, permettant aux joueurs d'influencer leur connexion romantique à travers des choix de gameplay. L'entreprise affirme que la mécanique est entièrement optionnelle et peut être ignorée sans conséquence, bien que les rapports diffèrent sur le fait que négliger la relation puisse mener à une rupture ou si les résultats sont simplement déterminés par le joueur plutôt que des états d'échec. Rob Nelson de Rockstar a explicitement dit aux joueurs peu intéressés qu'ils peuvent « ne pas s'en préoccuper », tandis que d'autres témoignages suggèrent de multiples résultats possibles sans préciser si la séparation est un résultat punitif ou un chemin parmi plusieurs.
Rockstar Games a repoussé la sortie de Grand Theft Auto VI au 19 novembre 2026, marquant le deuxième retard et un an de décalage par rapport à la fenêtre initiale de l'automne 2025. La suite du jeu de monde ouvert consacré au crime reste en développement actif plus d'une décennie après le lancement de son prédécesseur sur deux générations de consoles.
La dernière présentation de Grand Theft Auto VI sur Netflix a dévoilé de nouveaux détails sur le Vice City élargi du jeu, mettant en avant le catch en arrière-cour comme activité et soulignant l'abondance d'espaces intérieurs que les joueurs peuvent explorer. Rockstar Games semble prioriser la profondeur environnementale aux côtés du monde ouvert, avec plus d'intérieurs que dans les précédents opus de la série.
Rockstar Games a publié une nouvelle vidéo promotionnelle pour Grand Theft Auto 6, offrant aux fans un nouveau aperçu du tant attendu suite de jeu de monde ouvert criminel. La nouvelle bande-annonce arrive alors que l'anticipation continue de monter pour la prochaine entrée de l'une des plus grandes franchises du jeu vidéo.