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Ned Luke, qui a prêté sa voix à Michael dans GTA 5, a publiquement rejeté les affirmations des fans selon lesquelles GTA 6 serait visuellement identique à son prédécesseur, qualifiant ces spectateurs de "fous". Intervenant lors d'une apparition en stream conjointe, il a insisté sur le fait que le prochain titre "ne ressemble en rien" au jeu de 2013 et a cité spécifiquement les systèmes de mouvement et d'animation des personnages comme preuve d'un saut technologique. Les rapports sont d'accord sur sa défense centrale mais diffèrent légèrement dans l'emphase : l'un met en avant son accent sur l'animation et le mouvement comme principal élément différenciateur, tandis que l'autre souligne son affirmation plus large d'une identité visuelle nettement distincte. Les deux confirment que ses remarques étaient une réponse directe au discours des fans suite à la bande-annonce prolongée, bien qu'aucun ne précise quel stream ou apparition était la source originale.
Les fans pensent avoir identifié l'actrice qui double Lucia, protagoniste du prochain Grand Theft Auto 6, comme une interprète ayant précédemment prêté sa voix à un personnage récurrent mineur dans Grand Theft Auto 5 et GTA Online. Les membres de la communauté ont comparé des échantillons audio et invoqué des similitudes vocales, de ton et de patterns de parole pour étayer cette affirmation. Rockstar Games n'a officiellement confirmé aucun casting pour la suite, la connexion reste donc non vérifiée. Les rapports diffèrent sur le fait que le rôle antérieur de l'actrice était dans GTA 5 et GTA Online ou principalement dans GTA Online, certains suggérant que le personnage apparaît dans plusieurs titres tandis que d'autres mettent l'accent sur la comparaison avec GTA Online.
Le bureau du maire de Miami-Dade a répondu favorablement à l'approche marketing de Rockstar Games pour Grand Theft Auto VI, présentant le pitch sur le thème de Vice City comme une source de revenus possible qui nécessite encore une autorisation officielle. Cette reconnaissance positionne le cadre fictionnel du jeu comme une opportunité commerciale réelle pour le comté de Floride.
Un développeur spécialisé en intelligence artificielle chez IO Interactive a salué la technologie de foule de Grand Theft Auto VI, affirmant que le jeu emploie une véritable intelligence artificielle pour les PNJ plutôt que des cycles d'animation répétitifs. Le programmeur a qualifié cette avancée d'environ une décennie d'avance sur les standards actuels de l'industrie pour le comportement des piétons dans les jeux en monde ouvert.
La sortie prochaine de Grand Theft Auto VI le 19 novembre devrait causer environ 1 milliard de dollars de pertes économiques aux États-Unis, selon une analyse. Ce chiffre résulte de l'absentéisme généralisé anticipé, les travailleurs manquant leur emploi pour jouer au très attendu sequel de crime en monde ouvert.
Ned Luke, l'interprète vocal de Michael De Santa, protagoniste de GTA 5, a publiquement réfuté les critiques selon lesquelles Grand Theft Auto 6 serait visuellement indiscernable de son prédécesseur. Il a rejeté ces comparaisons comme irrationnelles, suggérant que les sceptiques ne parviennent pas à reconnaître les véritables avancées dans la présentation du prochain épisode.
La prochaine suite en monde ouvert de Rockstar Games comprendra plus de 600 000 animations de personnages distinctes, un bond massif rendu possible par une équipe spécialisée affinant manuellement les mouvements de chaque piéton. Cette augmentation décuplée par rapport à son prédécesseur reflète une approche exceptionnellement artisanale pour peupler le monde du jeu d'un comportement de PNJ réaliste.
Le prochain Grand Theft Auto 6 de Rockstar Games a suscité de vastes discussions parmi les fans concernant son bond visuel par rapport à son prédécesseur, avec des images précoces et des supports promotionnels révélant des graphismes, un éclairage et un détail environnemental substantiellement améliorés. La comparaison met en lumière l'écart technologique d'environ une décennie entre les deux titres et la volonté du studio de tendre vers une présentation de monde ouvert plus immersive.
Rockstar a retiré une mécanique de réapprovisionnement du réfrigérateur prévue pour Grand Theft Auto VI après que des tests internes aient révélé que cette fonctionnalité rendait le jeu excessivement réaliste au point d'entraver l'expérience du joueur. Les développeurs ont finalement privilégié la fluidité du gameplay plutôt que la profondeur de la simulation domestique pour les protagonistes Jason et Lucia.
Un nouvel aperçu de Grand Theft Auto VI contient un clin d'œil visuel subtil à Clair Obscur: Expedition 33, le jeu de rôle acclamé de Sandfall Interactive. La référence fugace apparaît dans les images étendues présentant le retour à Vice City.