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Rockstar semble conserver plusieurs mécaniques appréciées de Red Dead Redemption 2 dans Grand Theft Auto VI, notamment le système de visée ralentie et un cadre de moralité qui réagit aux choix du joueur. Les fans ont identifié ces éléments via les supports promotionnels publiés pour le prochain volet de la série de crime en monde ouvert.
Rockstar a confirmé que Grand Theft Auto VI tournera à 30 images par seconde sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S au lancement, le développeur indiquant que cette décision préserve la fidélité visuelle et la densité du monde. Certaines rapports de la presse disent qu'aucun mode performance ne sera disponible dès le premier jour, tandis que d'autres n'ont pas mentionné ce détail. La confirmation est venue de démonstrations menées par les développeurs lors d'un événement de prévisualisation, et aucune cible de performance PC n'a été évoquée.
Rockstar met en place une mécanique de réputation affinée dans Grand Theft Auto VI qui s'appuie sur le cadre d'honneur de Red Dead Redemption 2, conçue spécifiquement pour empêcher les protagonistes de paraître invincibles. Le système créera des conséquences pour le comportement du joueur dans le cadre de Leonida du jeu, faisant réagir le monde de manière plus dynamique à vos actions plutôt que de vous laisser dominer sans résistance.
Un personnage non-joueur dans le dernier trailer de Grand Theft Auto VI a suscité des réactions de surprise chez plusieurs streamers qui estiment qu'il ressemble au créateur de contenu N3on. IShowSpeed, Kai Cenat, JasonTheWeen et Asmongold ont tous réagi publiquement à cette apparente similitude visuelle lors de leurs diffusions. Ce qui reste non confirmé est si Rockstar Games a intentionnellement modelé le personnage sur N3on en particulier, ou si la ressemblance est fortuite ou issue d'un archétype plus large. Les rapports s'accordent sur le fait que le personnage suggère que le décor fictif de Leonida de GTA 6 intégrera ou parodiera la culture du streaming et d'Internet contemporaine, bien qu'ils diffèrent sur la question de savoir si cela représente un « intégration » directe de personnalités réelles ou une satire plus générale de la célébrité en ligne.
Netflix a connu une augmentation massive de visiteurs en ligne suite à la sortie de séquences additionnelles pour le prochain opus de la série de jeux de monde ouvert criminel de Rockstar. Le trafic web de la plateforme de streaming a plus que doublé, suggérant un fort chevauchement d'audience entre son service et l'anticipation pour la prochaine entrée dans la franchise à succès.
Le prochain jeu en monde ouvert de Rockstar vise actuellement 30 images par seconde sur PlayStation 5 et Xbox Series X au lancement, d'après des rapports. Le développeur ne s'est pas engagé à ajouter un mode Performance optionnel qui sacrifierait la qualité visuelle pour un taux de rafraîchissement plus élevé, bien que cette possibilité serait encore à l'étude. Un rapport affirme que le GPU plus puissant de la PS5 Pro n'atteindra pas pour autant 60 fps en raison de limitations du CPU, tandis qu'un autre présente la philosophie de conception globale comme privilégiant la densité visuelle plutôt que le taux de rafraîchissement. Les rapports s'accordent sur le fait qu'aucune décision finale concernant un mode performance n'a été prise, mais ils diffèrent sur la question de savoir si la cible de 30 ips est fermement "verrouillée" ou encore décrite comme un objectif de développement actif.
Le prochain Grand Theft Auto VI de Rockstar serait un investissement temporel considérable, avec la campagne principale seule estimée à plus de 80 heures de jeu. La date de sortie du 19 novembre suggère que les joueurs seront profondément immergés dans ce nouvel opus pendant une période prolongée.
Un développeur de Rockstar Games a révélé que sa partie personnelle de Grand Theft Auto VI a duré environ 80 heures. Le prochain titre proposera un Vice City deux fois plus grand que son incarnation précédente, ainsi qu'une carte rapportée par la presse comme étant trois fois plus grande que celle de Red Dead Redemption 2. Ces détails suggèrent que le projet représente le monde ouvert le plus expansif que le studio ait construit à ce jour.
Rockstar a inclus une brève référence visuelle à Red Dead Redemption 2 dans sa récente présentation étendue pour Grand Theft Auto VI, que des observateurs attentifs ont rapidement identifiée. Le moment croisé a connecté les deux franchises phares lors d'un matériel promotionnel pour le prochain opus de la série de crime en monde ouvert.
Rockstar prévoit d'étendre le système de prise de décision narrative de Red Dead Redemption 2 dans Grand Theft Auto VI, offrant aux joueurs des options significatives qui façonnent les expériences des deux protagonistes Jason et Lucia tout au long de la campagne.