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Le prochain GTA 6 de Rockstar restreindra apparemment les joueurs de porter ouvertement des armes dans certains lieux publics, marquant une rupture avec les opus précédents où les armes à feu pouvaient être exhibées librement sur toute la carte. Ce nouveau système suggère une approche plus nuancée de la gestion des armes dans les espaces peuplés comme les plages.
Une nouvelle synthèse de Grand Theft Auto VI révèle que les joueurs contrôleront deux protagonistes, Jason et Lucia, qui sont confirmés comme étant un couple romantique. Les joueurs peuvent basculer entre les deux personnages de manière fluide sans écran de chargement, les faire opérer ensemble ou indépendamment pour des expériences de jeu différentes. La dynamique de couple est intégrée à la fois dans la narration et les mécaniques du monde ouvert, représentant une évolution par rapport au système à trois personnages de GTA V. Un rapport décrit la synthèse comme émergeant avant une révélation étendue prévue sur Netflix, tandis qu'un autre attribue les détails à une interview du magazine Dazed avec des développeurs de Rockstar Games ; la source exacte ou le moment de la séquence ne sont pas pleinement cohérents entre les récits. Des détails environnementaux améliorés et un comportement des PNJ plus réactif ont également été montrés.
Rockstar a révélé que Grand Theft Auto VI intégrera une mécanique de relation entre ses deux protagonistes, Jason et Lucia. Le studio a indiqué que leur lien romantique aura des conséquences significatives qui surpassent tout ce qui a été vu dans les entrées précédentes de la série.
Le prochain opus de Grand Theft Auto proposera des plateformes de médias sociaux fonctionnels avec lesquels les joueurs pourront interagir durant le jeu, selon un aperçu officiel. Cela confirme les spéculations de longue date de la communauté concernant l'intégration de la vie numérique moderne dans le monde ouvert du jeu.
Rockstar semble intégrer des systèmes de survie et de progression de personnage dans Grand Theft Auto VI, les joueurs devant gérer les activités physiques et la nutrition pour maintenir les capacités de leur protagoniste. La suite semble s'inspirer des conventions des jeux de rôle plutôt que de s'en tenir strictement au modèle axé sur l'action des entrées précédentes.
Rockstar Games a officiellement détaillé plusieurs systèmes de jeu majeurs pour Grand Theft Auto 6, notamment des PNJ dotés de routines quotidiennes persistantes et d'une mémoire des actions du joueur, un système de physique dynamique où les personnages gagnent ou perdent visiblement du poids en fonction de leurs activités, des relations amoureuses qui peuvent évoluer vers des partenariats complets offrant des avantages mécaniques, et une plateforme de médias sociaux interne à l'univers appelée « WhatUp! » que les personnages utilisent pour publier des photos, s'envoyer des messages et influencer les événements narratifs. Le cadre de Vice City proposera un monde plus réactif où les PNJ se souviennent des crimes, les ragots se propagent via les réseaux sociaux, et l'environnement évolue en fonction des choix du joueur.
Rockstar Games referme un long chapitre de l'histoire pré-sortie de Grand Theft Auto VI le 27 août, alors que l'entreprise avance vers le lancement de la suite du jeu de crime en monde ouvert prévu en novembre. Ce jalon signale un passage d'une phase du cycle marketing étendu du jeu vers sa dernière ligne droite avant que les joueurs ne puissent l'expérimenter de première main.
Une synthèse de Grand Theft Auto VI a fait surface avant la prochaine diffusion de l'Extended Look, révélant que le jeu comprendra un système de transformation corporelle permettant aux joueurs de modifier le poids et la masse musculaire de leur personnage via les activités de jeu. Cela marque le retour des mécaniques de personnalisation physique dans la série, similaires à ce qui avait été vu précédemment dans GTA: San Andreas.
Un ancien responsable de Rockstar a révélé que le studio a eu du mal à susciter l'intérêt de l'industrie pour Grand Theft Auto 3 lors de son début à l'E3, contrastant fortement avec l'anticipation massive entourant le prochain GTA 6. La rétrospective met en lumière l'évolution spectaculaire du statut culturel de la franchise au fil de deux décennies.
Rockstar Games a officiellement répondu à la récente fuite Cyberleek, exprimant ses regrets que les joueurs aient enduré une longue attente avant de voir des images de gameplay de leur prochain titre.