Wszystkie opublikowane streszczenia, z wyszukiwaniem według miesiąca, źródła, tematu i wiarygodności.
Ned Luke, który użyczył głosu Michaelowi w GTA 5, publicznie odrzucił twierdzenia fanów, że Grand Theft Auto VI wygląda wizualnie identycznie jak poprzednik, nazywając takich widzów "pozbawionymi rozumu". Podczas wspólnego występu na streamie nalegał, że nadchodzący tytuł "w ogóle nie przypomina" gry z 2013 roku i wskazał konkretnie na systemy ruchu postaci i animacji jako dowód skoku technologicznego. Podane przez media zgadzają się co do jego głównej obrony, ale różnią się nieco w nacisku: jedno podkreśla jego skupienie na animacji i ruchu jako kluczowym wyróżniku, podczas gdy drugie kładzie nacisk na jego szersze twierdzenie o wyraźnie odmiennej tożsamości wizualnej. Oba potwierdzają, że jego uwagi były bezpośrednią odpowiedzią na dyskusję fanów po rozszerzonym zwiastunie, choć żadne nie precyzuje, który stream lub występ był pierwotnym źródłem.
Fani wierzą, że zidentyfikowali aktorkę użyczającą głosu Lucii, protagonistce nadchodzącego Grand Theft Auto 6, jako performerka, która wcześniej podkładała głos pod mniejszą, powtarzającą się postać w Grand Theft Auto 5 i Grand Theft Auto Online. Członkowie społeczności porównali próbki audio i przytoczyli podobieństwa wokalne, ton oraz wzorce mowy, aby poprzeć to twierdzenie. Rockstar Games nie oficjalnie potwierdziło żadnego obsadzenia w kontynuacji, więc powiązanie pozostaje niezweryfikowane. Doniesienia różnią się co do tego, czy wcześniejsza rola aktorki występowała zarówno w GTA 5, jak i GTA Online, czy głównie w GTA Online, przy czym niektórzy sugerują, że postać pojawia się w wielu tytułach, podczas gdy inni kładą nacisk na porównanie z Online.
Urząd burmistrza hrabstwa Miami-Dade pozytywnie odniósł się do podejścia marketingowego Rockstar Games w sprawie Grand Theft Auto VI, przedstawiając ofertę z motywem Vice City jako możliwe źródło dochodu, które nadal wymaga oficjalnej autoryzacji. To uznanie pozycjonuje fikcyjne ustawienie gry jako realny komercyjny potencjał dla tego hrabstwa na Florydzie.
Programista specjalizujący się w sztucznej inteligencji w IO Interactive pochwalił technologię tłumów w Grand Theft Auto VI, stwierdzając, że gra wykorzystuje prawdziwą sztuczną inteligencję NPC zamiast powtarzających się cykli animacji. Programista określił ten postęp jako wyprzedzający obecne standardy branżowe dotyczące zachowania pieszych w grach open-world o około dekadę.
Nadchodząca premiera Grand Theft Auto VI 19 listopada może spowodować straty ekonomiczne w wysokości około 1 miliarda dolarów na terenie całych Stanów Zjednoczonych, według jednej z analiz. Ta kwota wynika z przewidywanej masowej absencji w pracy, gdy pracownicy będą opuszczać swoje stanowiska, aby zagrać w długo wyczekiwaną otwartą kontynuację o tematyce kryminalnej.
Ned Luke, odtwórca głosu Michaela De Sante z GTA 5, publicznie odpowiedział na krytykę, że Grand Theft Auto 6 wizualnie nie różni się od poprzednika. Odrzucił takie porównania jako nieracjonalne, sugerując, że sceptycy nie dostrzegają prawdziwego postępu w prezentacji nadchodzącej kontynuacji.
Nadchodząca otwarta gra od Rockstar będzie zawierać ponad 600 000 unikalnych animacji postaci, co stanowi ogromny skok umożliwiony przez wyspecjalizowaną ekipę ręcznie dopracowującą ruchy każdego przechodnia. Dziesięciokrotny wzrost względem poprzednika odzwierciedla niezwykle angażujące podejście do zaludniania świata gry żywym zachowaniem NPC.
Nadchodzące Grand Theft Auto 6 od Rockstar Games wywołało szeroką dyskusję fanów na temat wizualnego skoku względem poprzednika, przy czym wczesne materiały i materiały promocyjne ujawniają znacząco ulepszoną grafikę, oświetlenie i szczegółowość środowiska. Porównanie podkreśla około dziesięcioletnią technologiczną przepaść między obiema grami oraz dążenie studia do bardziej immersyjnej prezentacji otwartego świata.
Rockstar usunął planowany mechanik uzupełniania lodówki z Grand Theft Auto VI po tym, jak wewnętrzne testy wykazały, że ta funkcja sprawiała, że gra była nadmiernie realistyczna, co podważało doświadczenie gracza. Deweloperzy ostatecznie priorytetowo potraktowali płynność rozgrywki nad głębią symulacji domowej dla protagonistów Jason i Lucia.
Nowe streszczenie Grand Theft Auto 6 zawiera subtelne nawiązanie wizualne do Clair Obscur: Expedition 33, uznanej gry fabularnej od Sandfall Interactive. Pojedyncze odniesienie pojawia się w rozszerzonym materiale prezentującym powrót do Vice City.