Po premierze

Atlas

Interaktywna mapa z listami i licznikiem 100%, zbudowana, gdy prawdziwa geografia będzie publiczna.

Czym będzie Atlas

  1. Mapa w przełączanych warstwach — kolekcjonerskie przedmioty, kaskaderskie skoki, sklepy, kryjówki — żebyś widział tylko to, czego szukasz.
  2. Listy zadań, które pamiętają, co już znalazłeś, na każdym urządzeniu, na którym się logujesz.
  3. Trasy z limitem czasu: powiedz, że masz czterdzieści minut, dostań kolejność zbierania rzeczy.
  4. Licznik ukończenia, który wie, co zostało, i przekazuje to Coachowi, żeby twój plan sesji z tego korzystał.

Dlaczego tego jeszcze tu nie ma

Atlas składa się z jednej rzeczy: gdzie rzeczy naprawdę są. Ta informacja jeszcze nigdzie nie istnieje. Grand Theft Auto VI wychodzi 19 listopada 2026, a dopóki ludzie naprawdę w nią nie zagrają, nie da się narysować rzetelnej mapy — jedyne dwa sposoby, żeby umieścić ją tu wcześniej, to zgadywanie albo wyciekłe dane, a ViceLume nie publikuje żadnego z nich. Więc to plan z datą, a nie produkt z zaślepką.

Budowa zaczyna się w tygodniu premiery gry, na podstawie realnej rozgrywki, a pierwsze warstwy pojawiają się, gdy tylko są wiarygodne, a nie w dacie marketingowej. Signal i Coach to dwa moduły, które mogą być rzetelne już przed premierą, i oba są już otwarte.

Czytaj feed Poznaj trenera

Bądź gotowy na dzień premiery

Jeden e-mail, gdy gra się ukaże i pełny kompan ruszy. Nic więcej, nigdy.

Dzień premiery

Atlas · ViceLume.Com