Wszystkie opublikowane streszczenia, z wyszukiwaniem według miesiąca, źródła, tematu i wiarygodności.
Rockstar Games oficjalnie potwierdziło, że Grand Theft Auto VI będzie celować w 30 klatek na sekundę na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Czy dostępny będzie tryb wydajności w 60 fps, pozostaje niepotwierdzone; podane przez media sugerują, że deweloper wciąż ocenia wykonalność techniczną. Niektóre podane przez media wskazują, że wyższa liczba klatek na sekundę mogłaby potencjalnie pojawić się w ramach aktualizacji po premierze, a nie przy wydaniu. Pokazany materiał z rozgrywki został nagrany na podstawowej PS5, a pytania pozostają o możliwe usprawnienia dla PS5 Pro.
Rockstar potwierdziło, że Grand Theft Auto VI porzuci tradycyjny, uniwersalny mechanizm rozruchu pojazdów na rzecz bardziej złożonych systemów kradzieży. Gracze będą musieli zdobyć konkretne narzędzia, aby włamać się do niektórych pojazdów, a różne marki i modele będą wymagały odrębnych podejść — jedna metoda nie zadziała we wszystkich samochodach. Podane przez media informacje zgadzają się co do warstwowego lub stopniowego zabezpieczenia pojazdów, choć jedno źródło opisuje to jako wariację specyficzną dla marki, podczas gdy inne podkreśla szerszy system przygotowania oparty na narzędziach. Oba charakteryzują tę zmianę jako przejście w stronę bardziej przyziemnej rozgrywki w porównaniu do wcześniejszych części.
Najnowsze rozszerzone materiały z Grand Theft Auto VI ujawniają trzy powiązane ze sobą systemy kształtujące rozgrywkę. Gracze mogą przełączać się między protagonistami Jasonem i Lucią w trakcie aktywnych misji, podczas gdy wskaźnik moralności śledzi decyzje i dynamicznie zmienia, jak cywile i stróże prawa reagują w trakcie kampanii.
Rockstar Games potwierdziło, że Grand Theft Auto VI zachowa swój charakterystyczny szyderczy ton, celujący we współczesną amerykańską kulturę, ale studio celowo doskonali swoje podejście komediowe, by unikać odniesień, które mogłyby szybko stać się nieaktualne. Deweloper, którego niektóre doniesienia identyfikują jako Rob Nelson, przyznał, że stworzenie aktualnej satyry jest trudniejsze w erze, gdy internetowa kultura przyspiesza starzenie się żartów. Doniesienia różnią się co do tego, czy oznacza to znaczącą zmianę w stosunku do odważniejszej satyry z poprzednich gier, czy po prostu bardziej ostrożną kurację odniesień; zgodność panuje co do tego, że Rockstar opisało ten balans jako coś, z czym "trzeba być ostrożnym".
Rockstar Games ujawniło, że Grand Theft Auto VI będzie zawierać nowy system śledzący skalę i brutalność przestępstw gracza, choć media różnią się co do jego dokładnej natury i nazwy. Niektóre podane przez media informacje opisują go jako system "Profilu Kryminalnego", który monitoruje brutalność podczas nielegalnych działań obok tradycyjnego systemu poszukiwań, podczas gdy inne przedstawiają go szerzej jako system konsekwencji lub reputacji rozwijający mechaniki honoru z Red Dead Redemption 2. Co jest potwierdzone, to że protagoniści nazywają się Jason i Lucia, że Rockstar zamierza, aby wybory gracza miały większą wagę niż w poprzednich tytułach, oraz że systemy rozgrywki zostały zaprojektowane tak, aby wzmacniać narrację.
Rockstar przeprojektowuje kradzież pojazdów w Grand Theft Auto VI, aby wymagała większego zaangażowania gracza, zamiast pojedynczego przycisku. Gracze będą musieli wykonywać czynności takie jak wybijanie szyb i rozruch silnika, przy czym różne pojazdy będą wymagały odmiennych podejść w zależności od ich zabezpieczeń i wieku.
W Internecie krąży oszustwo, które fałszywie obiecuje wczesną grywalną wersję Grand Theft Auto VI, ale zamiast tego instaluje złośliwe oprogramowanie na komputerach ofiar. Rockstar Games nie wydało żadnego grywalnego demo ani wczesnego dostępu do nadchodzącej produkcji.
Osobiste przejście głównej fabuły Grand Theft Auto VI przez dewelopera Rockstar Games zajęło około 80 godzin, według wielu przecieków, choć źródła różnią się co do tego, czy pochodziło to od konkretnego dewelopera, czy szerszego oświadczenia firmy. Niektóre przecieki przypisują tę liczbę deweloperowi Rockstar North Robowi Nelsonowi, podczas gdy inne opisują ją jako ogłoszenie Rockstar; materiał nie wyjaśnia, czy są to te same źródła, czy sprzeczne relacje. Podaje się również, że gra ma mapę trzy razy większą niż w Red Dead Redemption 2, a zawartość poboczna ma wydłużyć czas gry znacznie poza główną fabułę. Rockstar nie potwierdziło oficjalnie liczby 80 godzin poprzez formalne kanały marketingowe.
Rockstar ujawnił, że Grand Theft Auto VI będzie miało mapę około dwukrotnie większą od świata GTA 5, a główna fabuła ma zająć około 80 godzin. Firma podzieliła się tymi szczegółami w ramach szerszego ujawnienia informacji o nadchodzącej otwartej grze kryminalnej.
Rockstar's upcoming GTA 6 will push players into more consequential moral territory than previous entries, requiring them to fully embrace criminal behavior rather than casually dabbling in it. The sequel aims to make the protagonist's unlawful actions feel more deliberate and impactful compared to earlier games in the series.
wyświetlane w języku en