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Um desenvolvedor da Rockstar comparou o design de mundo de Grand Theft Auto VI ao de Red Dead Redemption 2, descrevendo-o como um ambiente profundamente em camadas onde os jogadores descobrirão organicamente uma grande quantidade de conteúdo oculto através da exploração, em vez de sequências roteirizadas.
A Rockstar está projetando GTA 6 para fazer o mundo parecer mais ameaçador, garantindo que inimigos e NPCs representem um perigo real, em vez de deixar os jogadores dominarem cada encontro. O jogo terá um ambiente mais reativo, onde as consequências do comportamento criminoso virão de adversários capazes, não apenas de um nível de procurado da polícia em escalada.
A Rockstar Games explorou uma estrutura com quatro protagonistas para Grand Theft Auto VI durante o desenvolvimento inicial, antes de reduzir o escopo para os dois protagonistas Jason e Lucia. O estúdio escolheu, em última instância, centrar a narrativa neste par em vez da abordagem de elenco maior usada anteriormente em Grand Theft Auto V com Michael, Franklin e Trevor.
A Rockstar Games apresentou um resumo estendido de gameplay para Grand Theft Auto VI exclusivamente pela Netflix, marcando a visão mais substancial do mundo aberto sequela desde sua revelação original. A apresentação cobriu sistemas de combate, missões da história, personagens jogáveis, veículos e várias atividades do mundo aberto, enquanto reafirmava a data de lançamento confirmada de 19 de novembro. Relatos diferem sobre o desempenho da plataforma: a Netflix manteve serviço estável durante a estreia, enquanto pelo menos uma outra grande plataforma de streaming experimentou interrupções significativas devido ao aumento da audiência.
Rob Nelson, da Rockstar North, revelou ao The New York Times que os protagonistas de Grand Theft Auto VI, Jason e Lucia, terão uma dinâmica determinada pelo jogador em vez de um enredo romântico fixo. A ligação entre eles evolui com base em como os jogadores interagem, incluindo responder a mensagens de texto e investir esforço em manter a conexão ao longo da campanha.
A Rockstar Games admitiu abertamente sentir nervosismo com o lançamento de Grand Theft Auto 6, com um representante afirmando "Estamos nervosos!" durante uma entrevista. O estúdio trabalha na sequência há muitos anos, e a pressão é amplificada pela necessidade de suceder a Grand Theft Auto 5, um dos jogos mais vendidos de todos os tempos. Embora ambos os resumos confirmem a admissão franca da Rockstar sobre a ansiedade, um resumo afirma que a empresa declarou explicitamente que o jogo precisa ser "perfeito" para satisfazer os fãs, uma palavra específica que o outro resumo não atribui diretamente à Rockstar.
A Rockstar Games apresentou gameplay substancial de Grand Theft Auto VI durante uma apresentação hospedada pela Netflix, com as imagens sendo posteriormente publicadas no YouTube. A revelação ofereceu uma visão detalhada da qualidade visual e do mundo do jogo, embora as fontes discordem sobre se isso marcou a primeira exibição pública de gameplay ou uma de várias apresentações oficiais substanciais desde o anúncio inicial do jogo. Os relatos concordam que a Netflix serviu como uma plataforma não convencional para a estreia, divergindo das apresentações tradicionais de jogos ou dos canais próprios da Rockstar, mas discordam sobre se isso representa um impulso mais amplo da Netflix em conteúdo de jogos ou uma escolha de marketing isolada e incomum para a Rockstar.
Um produtor da Rockstar Games disse que seu playthrough pessoal de Grand Theft Auto VI durou aproximadamente 80 horas, embora não esteja claro se isso reflete um playthrough típico ou uma run de completista. O número surgiu em cobertura ligada a um showcase promocional da Netflix e a uma matéria do New York Times, ambos destacando assaltos a bancos e perseguições de veículos como atividades reais de gameplay. Os relatos divergem sobre se o produtor foi identificado como Rob Nelson, da Rockstar North, ou simplesmente descrito como um produtor sem nome. A Rockstar não confirmou oficialmente um comprimento específico de campanha para o jogo.
O resumo estendido de Grand Theft Auto 6 da Netflix gerou discussão sobre a dublagem do protagonista Jason Duval, com alguns espectadores achando sua interpretação difícil de entender. A performance vocal gerou comparações com a famosa voz abafada de Tom Hardy como Bane em The Dark Knight Rises.
A Rockstar lançou uma apresentação estendida de jogabilidade de Grand Theft Auto VI mostrando aproximadamente 30 minutos de imagens ambientadas no estado fictício inspirado na Flórida, Leonida. Múltiplos veículos de imprensa catalogaram várias atividades recreativas e sociais que os jogadores podem perseguir além da trama criminal principal, embora o número exato e a natureza dessas distrações difiram ligeiramente entre os relatos. O que está confirmado: o jogo inclui opções de jogabilidade expandidas não-violentas e elementos do cotidiano destinados a aprofundar a imersão do mundo aberto. O que permanece alegado em vez de oficialmente detalhado pela Rockstar: o escopo preciso dessas atividades e se elas proporcionarão investimento de tempo substancial além da progressão principal.