Všetky zverejnené zhrnutia, s vyhľadávaním podľa mesiaca, zdroja, témy a dôveryhodnosti.
27-minútový rozšírený náhľad na Grand Theft Auto VI mal exkluzívnu premiéru na streamovacej platforme Netflix, ktorý prilákal približne 4 milióny súbežných divákov naprieč co-streamami, predtým ako sa neskôr sprístupnil na otvorených platformách ako YouTube. Premiéra predstavovala pozoruhodný experiment s umiestnením významného herného obsahu za odberovú bariéru.
Navrhované nariadenie v Miami by umožnilo spoločnosti Rockstar nainštalovať šesť propagačných bannerov v centre mesta v rámci mestského programu, v ktorom spoločnosti platia prémiové sadzby za reklamný priestor, pričom výnosy sú určené na vylepšenia verejných parkov. Táto dohoda odráža rastúce očakávanie hry Grand Theft Auto VI a ochotu mesta využiť marketing veľkých zábavných projektov pre občianske projekty.
Podľa uvedených médií predčasné ukážky hry Grand Theft Auto VI, ktoré boli prezentované tvorcom obsahu, neobsahovali kompletnú možnosť pohľadu z prvej osoby. Rob Nelson zo spoločnosti Rockstar Games naznačil, že táto funkcia je v súčasnej fáze vývoja ešte neimplementovaná.
Šerif okresu Miami-Dade verejne odmietol navrhovanú spoluprácu medzi miestnymi policajnými zložkami a Rockstar Games na Grand Theft Auto VI. Šerif spoluprácu odmietol zdôraznením skutočnosti, že séria sa sústreďuje na kriminálne správanie, čím efektívne odmietol túto krížovopromočnú príležitosť napriek jej potenciálnym propagačným výhodám pre oddelenie.
Šéf Rockstar opísal jazdnú mechaniku v nadchádzajúcom pokračovaní Grand Theft Auto ako zmes chválenej fyziky a váhy z GTA 4 s prístupnejším ovládaním z GTA 5. To naznačuje, že štúdio sa snaží uspokojiť dlhoročných fanúšikov, ktorí preferovali realizmus skoršej hry, pri zachovaní širšej príťažlivosti.
V epizóde podcastu sa diskutovalo o nedávnom rozšírenom pohľade na Grand Theft Auto VI, pričom hostitelia zdieľali svoju osobnú úroveň nadšenia pre nadchádzajúci titul. Relácia tiež pokrývala prezentáciu Sony State of Play, s dôrazom na významné odhalenia od veľkých vydavateľov aj nezávislých vývojárov. Navyše hostitelia recenzovali tri novo vydané hry: The Blood of Dawnwalker, Onimusha: Way of the Sword a Orbitals.
Špekulatívny súhrn skúma, ktoré realistické každodenné systémy by mohli frustrovať hráčov, ak by sa implementovali do pripravovaného Grand Theft Auto 6, pričom kontrastuje zdĺhavé reálne aktivity s tradičnou arkádovou slobodou série. Článok varuje pred mechanikami ako povinná správa paliva, zložitá údržba vozidiel, prísne potreby hladu a spánku, realistické vynucovanie dopravných predpisov, následky permanentnej smrti, zdĺhavé limity inventára, povinné pracovné záväzky a hyperrealistická rekonvalescencia zranení, ktoré by mohli podkopať sandboxovú zábavu, na ktorú je franšíza známa.
YouTube revidoval svoje monetizačné pravidlá týkajúce sa grafického násilia vo videohrách, pričom načasovanie upútalo pozornosť, keďže sa blíži vydanie ďalšieho dielu Grand Theft Auto od Rockstar Games. Aktualizované pokyny majú objasniť, ako tvorcovia môžu zarábať z obsahu s intenzívnym herným násilím bez porušenia obmedzení platformy.
Rockstar Games vydal upravenú verziu traileru Grand Theft Auto VI na distribúciu v Číne, pričom viaceré zdroje uviedli, že boli vykonané viditeľné zmeny na zmiernenie dospelého obsahu. Uvedené zmeny zahŕňajú odstránenie alebo redukciu fajčenia cigariet, tanečných sekvencií a odhaľujúceho oblečenia postáv, ako sú výstrihy, hoci presný rozsah úprav sa medzi jednotlivými správami mierne líši. Ak sú tieto úpravy presné, odrážali by dodržiavanie čínskych predpisov o obsahu, ktoré upravujú zobrazovanie užívania drog, sexuálneho obsahu a určitého správania v zábavných médiách. Obe správy to opisujú ako marketingovú adaptáciu špecifickú pre región od významného vydavateľa, ale mierne sa líšia v špecifikách: jedna správa spomína „tancovanie“ ako cielenú kategóriu, zatiaľ čo druhá hovorí všeobecnejšie o „dospelých témach“ a „dizajnoch postáv“. Žiadna zo správ neposkytuje oficiálne potvrdenie od Rockstar alebo čínskych regulátorov o úplnom zozname zmien.
Navrhovaná marketingová spolupráca medzi okresom Miami-Dade a Rockstar Games pre Grand Theft Auto VI narazila na odpor miestneho vedenia. Šerif okresu, komisár a hlavný sudca všetci vyjadrili nesúhlas s plánom, ktorý by označoval časti Miami ako Vice City – fiktívne prostredie hry.