Všetky zverejnené zhrnutia, s vyhľadávaním podľa mesiaca, zdroja, témy a dôveryhodnosti.
Rockstar Games odhalil, že imerzívny herný prvok bol počas vývoja odstránený z GTA 6, pričom toto odhalenie prišlo krátko po vydaní Extended Look traileru pre vysoko očakávané pokračovanie. Štúdio vysvetlilo, že táto funkcia bola napokon vystrihnutá, keďže tím upresňoval smerovanie a rozsah hry.
Rockstar Games vydal prvý oficiálny rozšírený herný náhľad Grand Theft Auto 6, ktorý obsahoval množstvo licencovaných skladieb naprieč viacerými žánrami a érami. Médiá potvrdzujú, že soundtrack obsahuje skladby z 80. rokov, ktoré korešpondujú s herným prostredím Vice City, pričom konkrétne skladby zahŕňajú Tom Pettyho „Love Is A Long Road“ z prvého traileru, The Pointer Sisters „Hot Together“ z druhého traileru a The Four Tops „Reach Out I'll Be There“ z rozšíreného pohľadu. Jedno médium tvrdí, že poskytuje presné časové značky pre každý hudobný motív v prezentácii, hoci táto úroveň detailu nie je potvrdená ostatnými zdrojmi. Kompletný zoznam skladieb pokrýva viacero rozhlasových staníc a žánrov, no či zostavené zoznamy sú kompletné alebo oficiálne, zostáva nejasné.
Postava z GTA Online sa zdá, že sa vracia v GTA 6 na základe vizuálnych podobností, ktoré fanúšikovia zaznamenali v nedávno zverejnenom zázname. Zdánlivý návrat zdôrazňuje výrazný vizuálny pokrok medzi oboma dielmi, pričom model postavy v novšom titule ukazuje dramaticky vylepšený detail a realizmus.
Vývojár Rockstar North Rob Nelson potvrdil, že Grand Theft Auto VI aktuálne beží na 30 snímkoch za sekundu na konzolách počas vývoja. Výkonnostný režim 60 FPS nebol oznámený ani potvrdený pre pripravované pokračovanie otvoreného sveta zločinu.
Rockstar vydal na svojom YouTube kanáli rozšírený trailer pre Grand Theft Auto VI s viac ako 25 minútami záberov. Namiesto zamerania na hrateľnosť najvyššie komentáre ovládli zádumčivé úvahy o desaťročnom čakaní od GTA 5, pričom diváci si pripomínali ľudí, ktorí zomreli pred vydaním pokračovania, a všímali si osobné životné zmeny počas dlhého intervalu. Obe správy sa zhodujú na tejto nečakanej reakcii fanúšikov, hoci ani jedna neuvádza presný dátum vydania hry samotnej.
Rockstar potvrdil, že postava z GTA Online sa objaví v GTA 6, pričom jej vizuálny upgrade bol dramaticky predvedený. Vracajúca sa postava mala v pôvodnom online režime len letmý výskyt, ale teraz v sequeli disponuje úchvatne detailným redizajnom.
Rob Nelson, vedúci vývoja v Rockstar Games, v rozhovore pre TroisCouleurs podrobne popísal tvorivý proces štúdia pri začatí práce na GTA 6. Nelson vysvetlil, že vývoj začína tým, že tím rozhodne o hlavných pilieroch a základných prvkoch, ktoré definujú projekt.
Tvorca obsahu, ktorý absolvoval prehliadku štúdia Rockstar North, odhalil, že GTA 6 bude obsahovať nezvyčajnú environmentálnu interakciu, pri ktorej hráči môžu použiť zabalený psí odpad ako zbraň proti chodcom. Mechanika spočíva v čakaní, kým NPC uprace po svojom domácom miláčikovi, a následnom útoku naň, aby pustilo vrecko pre použitie hráčom.
Debutový trailer spoločnosti Rockstar Games na Grand Theft Auto 6 vyvolal špekulácie medzi hráčmi, že protagonisti Jason a Lucia by mohli zdieľať naratívne väzby s Arthurom Morganom a Mary Lintonovou z Red Dead Redemption 2. Fanúšikovská teória vznikla, keď členovia komunity analyzovali detaily postáv a potenciálne tematické paralely medzi oboma hrami.
Technickí analytici, ktorí skúmali nedávne oficiálne zábery Grand Theft Auto VI: Extended Look, dospeli k záveru, že verzia s 60 snímkami za sekundu na konzolách súčasnej generácie je mimoriadne nepravdepodobná. Tí istí špecialisti označili dosiahnutie tohto výkonnostného cieľa za skutočne náročné aj na PC hardvéri, pričom poukázali na zjavnú prioritu Rockstaru v oblasti vizuálnej hustoty a zložitosti simulácie pred vyššími frekvenciami snímkovania. Hoci analytici súhlasia, že hráči by mali na konzolovom hardvéri očakávať 30 fps, jeden súhrn hodnotí vyhliadky na PC ako náročné vzhľadom na technické požiadavky a druhý to označuje za skutočne náročné; oba sa zhodujú, že Rockstar uprednostňuje grafickú a simulačnú vernosť pred plynulejším výkonom.