Všetky zverejnené zhrnutia, s vyhľadávaním podľa mesiaca, zdroja, témy a dôveryhodnosti.
Nadchádzajúca hra GTA 6 od Rockstar Games údajne obmedzí hráčov v otvorenom nosení zbraní v určitých verejných priestoroch, čo predstavuje odklon od predchádzajúcich dielov, kde bolo možné zbrane voľne vyťahovať kdekoľvek na mape. Tento nový systém naznačuje detailnejší prístup k spracovaniu zbraní v zaludnených priestoroch ako sú pláže.
Čerstvý náhľad na Grand Theft Auto VI odhaľuje, že hráči budú ovládať dvoch protagonistov, Jasona a Luciu, ktorí sú potvrdení ako romantický pár. Hráči môžu medzi dvoma postavami plynule prepínať bez načítavacích obrazoviek, pričom ich môžu ovládať spoločne alebo nezávisle pre rôzne herné zážitky. Dynamika páru je integrovaná do príbehu aj otvoreného sveta, čo predstavuje evolúciu oproti systému troch postáv z GTA V. Jedno uvedenie médiami popisuje náhľad ako únik informácií pred plánovaným rozšíreným odhalením na Netflixe, zatiaľ čo iné pripisuje detaily rozhovoru v časopise Dazed s vývojármi z Rockstar Games; presný zdroj alebo načasovanie záberov nie je naprieč zdrojmi úplne konzistentné. Ukázané boli aj vylepšené detaily prostredia a reaktívnejšie správanie NPC.
Rockstar odhalil, že Grand Theft Auto VI bude obsahovať systém vzťahov medzi svojimi dvoma protagonistrami, Jasonom a Luciou. Štúdio naznačilo, že ich romantická väzba bude mať zmysluplné následky, ktoré prekonajú všetko, čo bolo vidieť v predchádzajúcich dieloch série.
Podľa oficiálneho súhrnu bude nadchádzajúce pokračovanie Grand Theft Auto obsahovať funkčné sociálne médiá, s ktorými môžu hráči interagovať počas hrania. Toto potvrdzuje dlhodobé špekulácie komunity o tom, že moderný digitálny život bude zapletený do otvoreného sveta hry.
Rockstar zdá sa, že do Grand Theft Auto VI začleňuje systémy prežitia a rozvoja postavy, pričom hráči budú musieť riadiť fyzické aktivity a výživu, aby udržali schopnosti svojho protagonistu. Sequel sa zdá čerpať inšpiráciu z konvencií role-playing hier, namiesto toho, aby sa držal čisto akčnou šablónou predchádzajúcich dielov.
Rockstar Games oficiálne predstavil niekoľko hlavných herných systémov pre Grand Theft Auto 6, vrátane NPC s trvalými dennými rutinami a pamäťou na akcie hráča, dynamického systému fyziky, kde sa postavy viditeľne priberajú alebo chudnú na základe aktivít, romantických vzťahov, ktoré sa môžu rozvinúť do plných partnerstiev s mechanickými výhodami, a sociálnej platformy v rámci univerza s názvom "WhatUp!", ktorú postavy používajú na zverejňovanie fotografií, posielanie správ a formovanie naratívnych udalostí. Prostredie Vice City bude obsahovať reaktívnejší svet, kde si NPC pamätajú zločiny, klebety sa šíria sociálnymi sieťami a prostredie sa vyvíja na základe volieb hráča.
Rockstar Games uzatvára 27. augusta dlhoročnú kapitolu v predvydavateľskej histórii Grand Theft Auto VI, keďže spoločnosť sa blíži k vydaniu pokračovania otvoreného sveta zameraného na zločin v novembri. Tento míľnik signalizuje prechod z jednej fázy predĺženého marketingového cyklu hry do jej finálneho úseku, než si ju hráči budú môcť vyskúšať na vlastnej koži.
Pred nadchádzajúcim vysielaním Extended Look sa objavil súhrn pre Grand Theft Auto VI, ktorý odhaľuje, že hra bude obsahovať systém transformácie tela, kde hráči môžu meniť hmotnosť a svalovú hmotu svojej postavy prostredníctvom herných aktivít. Toto znamená návrat mechaník prispôsobenia fyziky do série, podobne ako sme to videli v GTA: San Andreas.
Bývalý hlavný pracovník v Rockstar odhalil, že štúdiu sa nedarilo zaujať odvetvie záujmom o Grand Theft Auto 3 počas jeho debutu na E3, čo je v ostrom kontraste s masívnym očakávaním okolo nadchádzajúceho GTA 6. Retrospektíva poukazuje na to, ako sa kultúrna pozícia franšízy dramaticky zmenila za dve desaťročia.
Rockstar Games oficiálne reagoval na nedávny incident Cyberleek a vyjadril ľútosť, že hráči museli vydržať dlhé čakanie, kým videli akékoľvek zábery z hrateľnosti ich pripravovaného titulu.