Toàn bộ bản tóm tắt đã đăng, tìm được theo tháng, nguồn, chủ đề và độ tin cậy.
Một nhà sáng tạo nội dung ngườі Tây Ban Nha đã được cấp một buổi trảі nghiệm trực tiếp kéo dàі hai giờ vớі Grand Theft Auto 6, một buổі xem trước bất thường về độ dàі mà theo báo chí đã làm các nhà phát trіển Rockstar ngạc nhіên vớі chiều sâu của nó. YouTuber lưu ý rằng bản buіld chứa quá nhіều nộі dung và chі tіết đến mức chính studio chưa từng chứng kіến một ngườі chơі trảі nghіệm nhiều như vậy trong một lần ngồі chơі trước đây.
Tính cách của Jason, nhân vật chính thứ hai trong Grand Theft Auto VI, đã thu hút sự chú ý với thái độ khá vụng về rõ rệt trong các tài liệu quảng bá, cho thấy Rockstar Games đang cố tình xây dựng nhân cách của anh xoay quanh sự khó xử trong giao tiếp xã hội thay vì khuôn mẫu tội phạm tự tin thông thường. Lựa chọn khắc họa nhân vật này đánh dấu sự khác biệt so với các nhân vật chính Grand Theft Auto trước đây và ám chỉ một mối quan hệ động phức tạp hơn giữa anh và đồng nhân vật chính Lucia.
Buổi ra mắt độc quyền trên Netflix của Rockstar "GTA VI: An Extended Look" đã thu hút 31,1 triệu lượt xem trong bốn ngày đầu tiên, vượt qua mọi phim gốc Netflix trên bảng xếp hạng hàng tuần của nền tảng khoảng 8 triệu lượt xem. Lượng khán giả khổng lồ của buổi phát sóng đã khiến máy chủ Netflix tạm thờiquá tải khi công chiếu vào ngày 27 tháng 8, trước khi có sẵn trên các nền tảng khác sáu giờ sau đó.
Rockstar đã quảng bá phiên bản nâng cấp của các máy chủ roleplay modded cho GTA 5 do Nopixel Studios vận hành, định vị đây là tương lai của roleplay crime-sandbox đắm chìm. Công ty không cung cấp thông tin về thởi điểm Grand Theft Auto VI có thể phát hành trên PC hay liệu các cộng đồng roleplay hiện tại có thể chuyển đổi sang phần tiếp theo hay không.
Rob Nelson của Rockstar đã xác nhận rằng hệ thống tình cảm trong Grand Theft Auto VI giữa hai nhân vật chính Jason và Lucia hoàn toàn là tùy chọn. Ngườichơi có thể tham gia các hoạt động như nắm tay, cùng nhau đi sở thú, hoặc đi dạo lãng mạn, trong khi những ngườikhông quan tâm có thể chỉ tập trung vào mối quan hệ đối tác phạm tội của cặp đôi mà không có bất kỳ ràng buộc nào.
Nhiều nguồn tin cho biết Grand Theft Auto 6 sẽ có hệ thống theo phong cách danh dự được điều chỉnh từ Red Dead Redemption 2, theo dõi hành vi phạm tội của ngườichơi và định hình phản ứng của thế giới. Các nguồn tin đồng ý rằng hệ thống xây dựng hồ sơ tội phạm động dựa trên mức độ nghiêm trọng và phong cách của hành vi bất hợp pháp, với nhiều loại hồ sơ khác nhau đo lường các cách tiếp cận khác nhau. Họ cũng đồng ý có một cấp thấp nhất khóa ngườichơi vĩnh viễn vào trạng thái phản diện không thể cứu chuộc với những hậu quả kéo dài. Tuy nhiên, các nguồn tin khác nhau về trọng tâm: một nguồn định khung đây là cơ chế điểm không thể quay lại không có cứu chuộc, trong khi nguồn kia nhấn mạnh đây là sự thay đổi so với cơ chế cứu chuộc sạch sẽ điển hình của các tựa game Rockstar trước đây. Không nguồn nào nêu rõ thờigian phát hành, và Rockstar chưa chính thức xác nhận các chi tiết này.
Các nhà sáng tạo nội dung đã xem trước Grand Theft Auto VI chứng kiến các vụ cướp NPC không kịch bản diễn ra sai lầm, với hành vi bất ngờ được cho là làm nhân viên Rockstar ngạc nhiên trong các buổi trình diễn. Khoảnh khắc gameplay mới nổi này cho thấy các hệ thống thế giới mở của Rockstar đang tạo ra các tương tác dân thường không thể đoán trước vượt xa các chuỗi sự kiện có kịch bản.
Một giám đốc của Rockstar Games giám sát Grand Theft Auto VI đã công khai đề cập đến thử thách khổng lồ là vượt qua thành công phá kỷ lục của GTA 5, một trong những sản phẩm giải trí bán chạy nhất từng được tạo ra. Ngườilãnh đạo đã thừa nhận áp lực kỳ vọng đồng thờibày tỏ sự tự tin vào khả năng của đội ngũ trong việc mang đến một tựa game kế thừa xứng đáng cho series thế giớimở tội phạm mang tính bước ngoặt.
Rockstar đang thay đổi cách chạy nước rút trong Grand Theft Auto VI, chuyển điều khiển từ việc liên tục bấm nút mặt sang chỉ cần nhấn analog trái (L3). Đây là sự thay đổi so với cách điều khiển lâu đờ mà nhà phát triển đã sử dụng trong các tựa game của họ, khiến nhiều ngườ chơi cảm thấy nhàm chán.
Grand Theft Auto VI sẽ có cơ chế đạo đức từ bỏ việc theo dõi hành vi sai trái của ngườichơi khi hỗn loạn đạt mức cực đoan. Hệ thống về cơ bản ngừng phán xét hành vi vượt quá ngưỡng của nó, thay vì mở rộng hậu quả vô hạn.