Controls
Co naprawdę wiadomo o grze: każde twierdzenie z publicznych relacji, ocenione według liczby zgodnych mediów i ich wiarygodności. Bez przecieków.
Domyślny układ sterowania w Grand Theft Auto VI różni się od poprzednich odsłon Grand Theft Auto.reported79%
3 potwierdzaPierwsza wzmianka Ostatnie potwierdzenie
Mechanika sprintu przez naciśnięcie X obecna jest w serii Grand Theft Auto od GTA 3 w 2001 roku.reported79%
4 potwierdzaPierwsza wzmianka Ostatnie potwierdzenie
Na podstawie tych digestów
- Rockstar Is Finally Ditching ‘Tap X To Sprint’ In GTA 6, But Not Everyone Is Happy: ‘I’m Honestly A Little Disappointed’
- It's a Miracle: GTA 6 Won't Make You Mash the X Button to Sprint
- GTA 6 Will Use L3 To Sprint Rather Than Making You Tap X
- GTA 6 Preview Details New Lock On Aiming, Weapon Carry Limits and L3 Sprinting
Grand Theft Auto VI nie będzie wymagać od graczy wielokrotnego naciskania przycisku akcji, by biegać, rezygnując z tradycyjnego schematu sterowania serii.reported57%
1 potwierdzaPierwsza wzmianka Ostatnie potwierdzenie
W Grand Theft Auto VI klasyczny sprint na przycisku akcji został zastąpiony sprintem po wciśnięciu lewego drążka analogowego.reported57%
1 potwierdzaPierwsza wzmianka Ostatnie potwierdzenie
Na podstawie tych digestów
Grand Theft Auto VI będzie używać wolnego celowania jako domyślnego trybu celowania zamiast wspomaganego namierzania.reported52%
1 potwierdzaPierwsza wzmianka
Na podstawie tych digestów