Difficulty
Det som faktisk er kjent om spillet: hver påstand fra offentlig dekning, gradert etter hvor mange medier som er enige og hvor troverdige de er. Ingen lekkasjer.
Rockstar har bekreftet at kjøremekanikken i Grand Theft Auto VI vil være mer utfordrende enn i tidligere spill.reported79%
2 er enigeFørst rapportert Sist bekreftet
Grand Theft Auto VI sin design prioriterer visuell tetthet over bildefrekvens.reported79%
4 er enigeFørst rapportert Sist bekreftet
Basert på disse sammendragene
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
GTA 6 will abandon the series' traditional universal hot-wiring mechanic in favor of more complex vehicle theft systems.reported79%vises på en
9 er enigeFørst rapportert Sist bekreftet
Basert på disse sammendragene
- How to steal cars in GTA 6
- GTA 6: All The Biggest Takeaways From The Big New Trailer That You Need To Know
- Say goodbye to stealing any car you like with a single button in GTA 6, and hello to whatever the hell the WAINK scanner is
- You won't be able to hot-wire every car in GTA 6
- GTA 6's driving and car-jacking will be "more challenging", Rockstar says, amid a seemingly big push for realism
GTA 6 er designet for å redusere den «overpowered» følelsen spillerne hadde i tidligere GTA-spill.reported52%
1 er enigeFørst rapportert
Basert på disse sammendragene