Performance
ما هو معروف فعلًا عن اللعبة: كل ادعاء من التغطية العلنية، مُقيَّم بعدد المنافذ التي تؤيده ومدى مصداقيتها. لا تسريبات.
بحسب تقارير صحفية، لن تحقق PlayStation 5 Pro معدل 60 إطاراً في الثانية في Grand Theft Auto VI بسبب قيود وحدة المعالجة المركزية وليس قوة وحدة معالجة الرسومات.reported79%
يؤيد: 5أول تقرير آخر تأكيد
استنادًا إلى هذه الملخصات
يُعطي تصميم Grand Theft Auto VI الأولوية للكثافة البصرية على معدل الإطارات.reported79%
يؤيد: 4أول تقرير آخر تأكيد
استنادًا إلى هذه الملخصات
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
لم تناقش Rockstar Games أهداف أداء PC لـ Grand Theft Auto VI.reported79%
يؤيد: 2أول تقرير
استنادًا إلى هذه الملخصات
لن يتوفر في Grand Theft Auto VI وضع أداء بمعدل إطارات أعلى عند الإطلاق.reported79%
يؤيد: 6أول تقرير آخر تأكيد
استنادًا إلى هذه الملخصات
- Rockstar says GTA 6 runs at 30 FPS, while it's reportedly unsure about a 60 FPS performance mode
- GTA 6 is confirmed to be 30 frames per second at launch, no Performance Mode at launch
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
يبدو أن Rockstar Games تُعطي الأولوية للكثافة البصرية وتعقيد المحاكاة على معدلات الإطارات الأعلى في Grand Theft Auto VI.reported79%
يؤيد: 2أول تقرير
استنادًا إلى هذه الملخصات
يبدو أن Rockstar Games تمنح الأولوية للكثافة البصرية وتعقيد المحاكاة على حساب معدلات إطارات أعلى في Grand Theft Auto VI.reported79%
يؤيد: 2أول تقرير
استنادًا إلى هذه الملخصات
بحسب تقارير صحفية، قد يصل معدل إطارات أعلى في Grand Theft Auto VI من خلال تحديث بعد الإطلاق بدلاً من وقت الإصدار.reported78%
يؤيد: 2أول تقرير
استنادًا إلى هذه الملخصات
محاكاة عالم Grand Theft Auto VI تعتمد بشكل كبير على المعالج بدلاً من كرت الشاشة، مما يضع ضغطاً كبيراً على المعالجات.reported52%
يؤيد: 1أول تقرير
استنادًا إلى هذه الملخصات
يواجه Grand Theft Auto VI مشكلة في العناصر المرئية تسبب ظهوراً مفاجئاً (pop-in) وتناقضات في عرض المناظر البعيدة أثناء التنقل بسرعة عالية.reported52%
يؤيد: 1أول تقرير آخر تأكيد
استنادًا إلى هذه الملخصات
لم يُعلَن عن وضع أداء بمعدل 60 إطارًا في الثانية ولم يُؤكَّد في Grand Theft Auto VI.reported52%
يؤيد: 1أول تقرير
استنادًا إلى هذه الملخصات
يبدو أن Rockstar Games تستهدف تجربة 30fps ثابتة على أجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X|S.reported46%ثقة منخفضة
يؤيد: 5يعارض: 8أول تقرير آخر تأكيد
استنادًا إلى هذه الملخصات
- GTA 6 Just Gave PS5 Owners One Less Reason to Upgrade to PS5 Pro
- Why Digital Foundry Thinks Even a GTA 6 PC Version Will Struggle to Hit 60 FPS
- Tech Experts Call Grand Theft Auto 6 The Most Visually Advanced Game To Date, Which Explains Why It’s Stuck At 30FPS
- Rockstar North Dev Says GTA 6 Console Builds Currently Run at 30 FPS
- GTA 6 could reportedly be locked to 30 FPS, even on PS5 Pro