Performance

ما هو معروف فعلًا عن اللعبة: كل ادعاء من التغطية العلنية، مُقيَّم بعدد المنافذ التي تؤيده ومدى مصداقيتها. لا تسريبات.

11 نتيجة

لكل صفحة
بحسب تقارير صحفية، لن تحقق PlayStation 5 Pro معدل 60 إطاراً في الثانية في Grand Theft Auto VI بسبب قيود وحدة المعالجة المركزية وليس قوة وحدة معالجة الرسومات.reported79%
يُعطي تصميم Grand Theft Auto VI الأولوية للكثافة البصرية على معدل الإطارات.reported79%
لم تناقش Rockstar Games أهداف أداء PC لـ Grand Theft Auto VI.reported79%

يؤيد: 2أول تقرير

استنادًا إلى هذه الملخصات
لن يتوفر في Grand Theft Auto VI وضع أداء بمعدل إطارات أعلى عند الإطلاق.reported79%
يبدو أن Rockstar Games تُعطي الأولوية للكثافة البصرية وتعقيد المحاكاة على معدلات الإطارات الأعلى في Grand Theft Auto VI.reported79%

يؤيد: 2أول تقرير

يبدو أن Rockstar Games تمنح الأولوية للكثافة البصرية وتعقيد المحاكاة على حساب معدلات إطارات أعلى في Grand Theft Auto VI.reported79%

يؤيد: 2أول تقرير

بحسب تقارير صحفية، قد يصل معدل إطارات أعلى في Grand Theft Auto VI من خلال تحديث بعد الإطلاق بدلاً من وقت الإصدار.reported78%

يؤيد: 2أول تقرير

محاكاة عالم Grand Theft Auto VI تعتمد بشكل كبير على المعالج بدلاً من كرت الشاشة، مما يضع ضغطاً كبيراً على المعالجات.reported52%

يؤيد: 1أول تقرير

يواجه Grand Theft Auto VI مشكلة في العناصر المرئية تسبب ظهوراً مفاجئاً (pop-in) وتناقضات في عرض المناظر البعيدة أثناء التنقل بسرعة عالية.reported52%

يؤيد: 1أول تقرير آخر تأكيد

استنادًا إلى هذه الملخصات
لم يُعلَن عن وضع أداء بمعدل 60 إطارًا في الثانية ولم يُؤكَّد في Grand Theft Auto VI.reported52%

يؤيد: 1أول تقرير

استنادًا إلى هذه الملخصات
يبدو أن Rockstar Games تستهدف تجربة 30fps ثابتة على أجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X|S.reported46%ثقة منخفضة