Performance
Što se o igri doista zna: svaka tvrdnja iz javnih izvještaja, ocijenjena prema tome koliko se medija slaže i koliko su vjerodostojni. Bez curenja.
PlayStation 5 Pro neće postići 60 sličica u sekundi u Grand Theft Auto VI zbog ograničenja CPU-a, a ne GPU snage.reported79%
5 potvrđujePrvi put objavljeno Zadnja potvrda
Na temelju ovih sažetaka
Prema medijskim navodima, dizajn Grand Theft Auto VI daje prednost vizualnoj gustoći pred brojem sličica u sekundi.reported79%
4 potvrđujePrvi put objavljeno Zadnja potvrda
Na temelju ovih sažetaka
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
Grand Theft Auto VI neće imati performance mode s višom brzinom sličica dostupan prilikom izlaska.reported79%
6 potvrđujePrvi put objavljeno Zadnja potvrda
Na temelju ovih sažetaka
- Rockstar says GTA 6 runs at 30 FPS, while it's reportedly unsure about a 60 FPS performance mode
- GTA 6 is confirmed to be 30 frames per second at launch, no Performance Mode at launch
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
Čini se da Rockstar daje prioritet vizualnoj gustoći i složenosti simulacije u odnosu na više brojeve sličica u sekundi u Grand Theft Auto VI.reported79%
2 potvrđujePrvi put objavljeno
Čini se da Rockstar Games daje prednost vizualnoj gustići i složenosti simulacije u odnosu na više ciljeve broja sličica u sekundi u Grand Theft Auto VI.reported79%
2 potvrđujePrvi put objavljeno
Rockstar nije komentirao ciljeve performansi na PC-ju za Grand Theft Auto VI.reported79%
2 potvrđujePrvi put objavljeno
Na temelju ovih sažetaka
Prema medijskim navodima, viši broj sličica u sekundi za Grand Theft Auto VI mogao bi potencijalno stići putem ažuriranja nakon izlaska, a ne već pri izlasku igre.reported78%
2 potvrđujePrvi put objavljeno
Na temelju ovih sažetaka
Simulacija svijeta u Grand Theft Auto VI uglavnom je ograničena CPU-om, a ne GPU-om, što postavlja velike zahtjeve na procesore.reported52%
1 potvrđujePrvi put objavljeno
Na temelju ovih sažetaka
Grand Theft Auto VI ima problem s vizualnim artefaktima koji uzrokuje pop-in i nedosljednosti u prikazu udaljenog terena tijekom brzog kretanja.reported52%
1 potvrđujePrvi put objavljeno Zadnja potvrda
Na temelju ovih sažetaka
Način rada s performansama od 60 FPS nije najavljen niti potvrđen za Grand Theft Auto VI.reported52%
1 potvrđujePrvi put objavljeno
Na temelju ovih sažetaka
Prema medijskim navodima, Rockstar Games cilja zaključano iskustvo od 30fps na konzolama.reported46%niska pouzdanost
5 potvrđuje8 osporavaPrvi put objavljeno Zadnja potvrda
Na temelju ovih sažetaka
- GTA 6 Just Gave PS5 Owners One Less Reason to Upgrade to PS5 Pro
- Why Digital Foundry Thinks Even a GTA 6 PC Version Will Struggle to Hit 60 FPS
- Tech Experts Call Grand Theft Auto 6 The Most Visually Advanced Game To Date, Which Explains Why It’s Stuck At 30FPS
- Rockstar North Dev Says GTA 6 Console Builds Currently Run at 30 FPS
- GTA 6 could reportedly be locked to 30 FPS, even on PS5 Pro