Performance
Det som faktisk er kjent om spillet: hver påstand fra offentlig dekning, gradert etter hvor mange medier som er enige og hvor troverdige de er. Ingen lekkasjer.
PlayStation 5 Pro vil ikke oppnå 60 bilder per sekund i Grand Theft Auto VI på grunn av CPU-begrensninger snarere enn GPU-kraft.reported79%
5 er enigeFørst rapportert Sist bekreftet
Basert på disse sammendragene
Grand Theft Auto VI sin design prioriterer visuell tetthet over bildefrekvens.reported79%
4 er enigeFørst rapportert Sist bekreftet
Basert på disse sammendragene
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
Rockstar har ikke diskutert pc-ytelsesmål for Grand Theft Auto VI.reported79%
2 er enigeFørst rapportert
Basert på disse sammendragene
Grand Theft Auto VI vil ikke ha en ytelsesmodus med høyere bildefrekvens tilgjengelig ved lansering.reported79%
6 er enigeFørst rapportert Sist bekreftet
Basert på disse sammendragene
- Rockstar says GTA 6 runs at 30 FPS, while it's reportedly unsure about a 60 FPS performance mode
- GTA 6 is confirmed to be 30 frames per second at launch, no Performance Mode at launch
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
Rockstar ser ut til å prioritere visuell tetthet og simuleringskompleksitet framfor høyere bildefrekvens i Grand Theft Auto VI.reported79%
2 er enigeFørst rapportert
Basert på disse sammendragene
Rockstar ser ut til å prioritere visuell tetthet og simuleringskompleksitet fremfor høyere bildefrekvensmål i Grand Theft Auto VI.reported79%
2 er enigeFørst rapportert
Basert på disse sammendragene
Rapportert av presse indikerer at en høyere bildefrekvens for Grand Theft Auto VI potensielt kan komme gjennom en oppdatering etter lanseringen, snarere enn ved utgivelsen.reported78%
2 er enigeFørst rapportert
Basert på disse sammendragene
Grand Theft Auto VI sin verdenssimulering er sterkt CPU-bundet fremfor GPU-begrenset, og stiller store krav til prosessorer.reported52%
1 er enigeFørst rapportert
Basert på disse sammendragene
Grand Theft Auto VI har et visuelt artefaktproblem som forårsaker pop-in og gjengivelsesinkonsekvenser i fjerntliggende landskap under høyhastighetsbevegelse.reported52%
1 er enigeFørst rapportert Sist bekreftet
Basert på disse sammendragene
Ingen 60 FPS ytelsesmodus har blitt annonsert eller bekreftet for Grand Theft Auto VI.reported52%
1 er enigeFørst rapportert
Basert på disse sammendragene
Rockstar ser ut til å sikte mot en låst 30fps-opplevelse på konsoller.reported46%lav tillit
5 er enige8 er uenigeFørst rapportert Sist bekreftet
Basert på disse sammendragene
- GTA 6 Just Gave PS5 Owners One Less Reason to Upgrade to PS5 Pro
- Why Digital Foundry Thinks Even a GTA 6 PC Version Will Struggle to Hit 60 FPS
- Tech Experts Call Grand Theft Auto 6 The Most Visually Advanced Game To Date, Which Explains Why It’s Stuck At 30FPS
- Rockstar North Dev Says GTA 6 Console Builds Currently Run at 30 FPS
- GTA 6 could reportedly be locked to 30 FPS, even on PS5 Pro