Performance
Det som faktisk er kjent om spillet: hver påstand fra offentlig dekning, gradert etter hvor mange medier som er enige og hvor troverdige de er. Ingen lekkasjer.
PlayStation 5 Pro vil ikke oppnå 60 bilder per sekund i Grand Theft Auto VI på grunn av CPU-begrensninger snarere enn GPU-kraft.reported79%
5 er enigeFørst rapportert Sist bekreftet
Basert på disse sammendragene
Grand Theft Auto VI sin design prioriterer visuell tetthet over bildefrekvens.reported79%
4 er enigeFørst rapportert Sist bekreftet
Basert på disse sammendragene
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
Rockstar ser ut til å prioritere visuell tetthet og simuleringskompleksitet framfor høyere bildefrekvens i Grand Theft Auto VI.reported79%
2 er enigeFørst rapportert
Basert på disse sammendragene
Rockstar ser ut til å prioritere visuell tetthet og simuleringskompleksitet fremfor høyere bildefrekvensmål i Grand Theft Auto VI.reported79%
2 er enigeFørst rapportert
Basert på disse sammendragene
Rockstar har ikke diskutert pc-ytelsesmål for Grand Theft Auto VI.reported79%
2 er enigeFørst rapportert
Basert på disse sammendragene
Grand Theft Auto VI vil ikke ha en ytelsesmodus med høyere bildefrekvens tilgjengelig ved lansering.reported79%
6 er enigeFørst rapportert Sist bekreftet
Basert på disse sammendragene
- Rockstar says GTA 6 runs at 30 FPS, while it's reportedly unsure about a 60 FPS performance mode
- GTA 6 is confirmed to be 30 frames per second at launch, no Performance Mode at launch
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
Rapportert av presse indikerer at en høyere bildefrekvens for Grand Theft Auto VI potensielt kan komme gjennom en oppdatering etter lanseringen, snarere enn ved utgivelsen.reported78%
2 er enigeFørst rapportert
Basert på disse sammendragene
Grand Theft Auto VI sin verdenssimulering er sterkt CPU-bundet fremfor GPU-begrenset, og stiller store krav til prosessorer.reported52%
1 er enigeFørst rapportert
Basert på disse sammendragene
Grand Theft Auto VI har et visuelt artefaktproblem som forårsaker pop-in og gjengivelsesinkonsekvenser i fjerntliggende landskap under høyhastighetsbevegelse.reported52%
1 er enigeFørst rapportert Sist bekreftet
Basert på disse sammendragene
Ingen 60 FPS ytelsesmodus har blitt annonsert eller bekreftet for Grand Theft Auto VI.reported52%
1 er enigeFørst rapportert
Basert på disse sammendragene
Rockstar ser ut til å sikte mot en låst 30fps-opplevelse på konsoller.reported46%lav tillit
5 er enige8 er uenigeFørst rapportert Sist bekreftet
Basert på disse sammendragene
- GTA 6 Just Gave PS5 Owners One Less Reason to Upgrade to PS5 Pro
- Why Digital Foundry Thinks Even a GTA 6 PC Version Will Struggle to Hit 60 FPS
- Tech Experts Call Grand Theft Auto 6 The Most Visually Advanced Game To Date, Which Explains Why It’s Stuck At 30FPS
- Rockstar North Dev Says GTA 6 Console Builds Currently Run at 30 FPS
- GTA 6 could reportedly be locked to 30 FPS, even on PS5 Pro