Performance
Ce se știe cu adevărat despre joc: fiecare afirmație din relatările publice, notată după câte publicații sunt de acord și cât de credibile sunt. Fără scurgeri.
PlayStation 5 Pro nu va atinge 60 de cadre pe secundă în Grand Theft Auto VI din cauza limitărilor CPU, nu a puterii GPU.reported79%
5 confirmăPrima relatare Ultima confirmare
Pe baza acestor rezumate
Designul lui Grand Theft Auto VI prioritizează densitatea vizuală în detrimentul ratei de cadre.reported79%
4 confirmăPrima relatare Ultima confirmare
Pe baza acestor rezumate
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
Rockstar nu a discutat despre ținte de performanță pentru PC pentru Grand Theft Auto VI.reported79%
2 confirmăPrima relatare
Pe baza acestor rezumate
Grand Theft Auto VI nu va avea disponibil la lansare un mod de performanță cu rată de cadre mai mare.reported79%
6 confirmăPrima relatare Ultima confirmare
Pe baza acestor rezumate
- Rockstar says GTA 6 runs at 30 FPS, while it's reportedly unsure about a 60 FPS performance mode
- GTA 6 is confirmed to be 30 frames per second at launch, no Performance Mode at launch
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
Rockstar pare să prioritizeze densitatea vizuală și complexitatea simulării în detrimentul unor rate de cadre mai ridicate în Grand Theft Auto VI.reported79%
2 confirmăPrima relatare
Rockstar pare să prioritizeze densitatea vizuală și complexitatea simulării în detrimentul unor ținte mai ridicate de rată de cadre în Grand Theft Auto VI.reported79%
2 confirmăPrima relatare
Presa a relatat că o rată de cadre mai mare pentru Grand Theft Auto VI ar putea ajunge potențial printr-o actualizare post-lansare, nu la lansare.reported78%
2 confirmăPrima relatare
Pe baza acestor rezumate
Simularea lumii din Grand Theft Auto VI este puternic limitată de CPU mai degrabă decât de GPU, plasând cerințe mari pe procesoare.reported52%
1 confirmăPrima relatare
Pe baza acestor rezumate
Grand Theft Auto VI are o problemă de artefacting vizual care cauzează pop-in și inconsecvențe de randare în peisajele îndepărtate în timpul deplasării cu viteză mare.reported52%
1 confirmăPrima relatare Ultima confirmare
Pe baza acestor rezumate
Nu a fost anunțat sau confirmat niciun mod de performanță 60 FPS pentru Grand Theft Auto VI.reported52%
1 confirmăPrima relatare
Pe baza acestor rezumate
Rockstar pare să vizeze o experiență blocată la 30fps pe console.reported46%încredere scăzută
5 confirmă8 contrazicPrima relatare Ultima confirmare
Pe baza acestor rezumate
- GTA 6 Just Gave PS5 Owners One Less Reason to Upgrade to PS5 Pro
- Why Digital Foundry Thinks Even a GTA 6 PC Version Will Struggle to Hit 60 FPS
- Tech Experts Call Grand Theft Auto 6 The Most Visually Advanced Game To Date, Which Explains Why It’s Stuck At 30FPS
- Rockstar North Dev Says GTA 6 Console Builds Currently Run at 30 FPS
- GTA 6 could reportedly be locked to 30 FPS, even on PS5 Pro