Performance

สิ่งที่รู้จริงเกี่ยวกับเกม: ทุกข้อกล่าวอ้างจากข่าวสาธารณะ ให้คะแนนตามจำนวนสำนักข่าวที่เห็นตรงกันและความน่าเชื่อถือ ไม่มีข้อมูลหลุด

11 รายการ

ต่อหน้า
PlayStation 5 Pro จะไม่สามารถทำได้ 60 เฟรมต่อวินาทีใน Grand Theft Auto VI เนื่องจากข้อจำกัดของ CPU มากกว่าพลังของ GPUreported79%
Grand Theft Auto VI ให้ความสำคัญกับความหนาแน่นทางภาพมากกว่าเฟรมเรตreported79%
Rockstar ยังไม่ได้เปิดเผยเป้าหมายประสิทธิภาพ PC สำหรับ Grand Theft Auto VIreported79%

เห็นด้วย 2รายงานครั้งแรก

อ้างอิงจากสรุปเหล่านี้
Grand Theft Auto VI จะไม่มีโหมดประสิทธิภาพที่เฟรมเรตสูงกว่าให้ใช้งานในวันเปิดตัวreported79%
ดูเหมือนว่า Rockstar Games จะให้ความสำคัญกับความหนาแน่นของภาพและความซับซ้อนของการจำลองมากกว่าเฟรมเรตที่สูงขึ้นใน Grand Theft Auto VIreported79%

เห็นด้วย 2รายงานครั้งแรก

Rockstar ดูเหมือนจะให้ความสำคัญกับความหนาแน่นทางภาพและความซับซ้อนของการจำลอง มากกว่าเป้าหมายเฟรมเรทที่สูงกว่าใน Grand Theft Auto VIreported79%

เห็นด้วย 2รายงานครั้งแรก

มีรายงานจากสื่อว่า Grand Theft Auto VI อาจมีเฟรมเรตที่สูงขึ้นผ่านอัปเดตหลังวางจำหน่าย แทนที่จะมีให้ตั้งแต่วันเปิดตัวreported78%

เห็นด้วย 2รายงานครั้งแรก

อ้างอิงจากสรุปเหล่านี้
ระบบจำลองโลกของ Grand Theft Auto VI มีข้อจำกัดที่ CPU มากกว่า GPU ทำให้มีความต้องการที่หนักหน่วงต่อตัวประมวลผลreported52%

เห็นด้วย 1รายงานครั้งแรก

อ้างอิงจากสรุปเหล่านี้
Grand Theft Auto VI มีปัญหาอาร์ติแฟกต์ของภาพ ทำให้เกิดการโหลดวัตถุไม่ทัน (pop-in) และภาพไม่สม่ำเสมอในฉากระยะไกลขณะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงreported52%

เห็นด้วย 1รายงานครั้งแรก ยืนยันล่าสุด

อ้างอิงจากสรุปเหล่านี้
ยังไม่มีการประกาศหรือยืนยันโหมดประสิทธิภาพ 60 FPS สำหรับ Grand Theft Auto VIreported52%

เห็นด้วย 1รายงานครั้งแรก

อ้างอิงจากสรุปเหล่านี้
Rockstar Games ดูเหมือนจะมุ่งเป้าไปที่ประสบการณ์ 30fps ที่ล็อกบนเครื่องคอนโซลreported46%ความมั่นใจต่ำ
GTA VI Performance: ข้อเท็จจริงที่ตรวจสอบแล้ว · ViceLume.Com