Performance
สิ่งที่รู้จริงเกี่ยวกับเกม: ทุกข้อกล่าวอ้างจากข่าวสาธารณะ ให้คะแนนตามจำนวนสำนักข่าวที่เห็นตรงกันและความน่าเชื่อถือ ไม่มีข้อมูลหลุด
PlayStation 5 Pro จะไม่สามารถทำได้ 60 เฟรมต่อวินาทีใน Grand Theft Auto VI เนื่องจากข้อจำกัดของ CPU มากกว่าพลังของ GPUreported79%
เห็นด้วย 5รายงานครั้งแรก ยืนยันล่าสุด
อ้างอิงจากสรุปเหล่านี้
Grand Theft Auto VI ให้ความสำคัญกับความหนาแน่นทางภาพมากกว่าเฟรมเรตreported79%
เห็นด้วย 4รายงานครั้งแรก ยืนยันล่าสุด
อ้างอิงจากสรุปเหล่านี้
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
Rockstar ยังไม่ได้เปิดเผยเป้าหมายประสิทธิภาพ PC สำหรับ Grand Theft Auto VIreported79%
เห็นด้วย 2รายงานครั้งแรก
อ้างอิงจากสรุปเหล่านี้
Grand Theft Auto VI จะไม่มีโหมดประสิทธิภาพที่เฟรมเรตสูงกว่าให้ใช้งานในวันเปิดตัวreported79%
เห็นด้วย 6รายงานครั้งแรก ยืนยันล่าสุด
อ้างอิงจากสรุปเหล่านี้
- Rockstar says GTA 6 runs at 30 FPS, while it's reportedly unsure about a 60 FPS performance mode
- GTA 6 is confirmed to be 30 frames per second at launch, no Performance Mode at launch
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
ดูเหมือนว่า Rockstar Games จะให้ความสำคัญกับความหนาแน่นของภาพและความซับซ้อนของการจำลองมากกว่าเฟรมเรตที่สูงขึ้นใน Grand Theft Auto VIreported79%
เห็นด้วย 2รายงานครั้งแรก
Rockstar ดูเหมือนจะให้ความสำคัญกับความหนาแน่นทางภาพและความซับซ้อนของการจำลอง มากกว่าเป้าหมายเฟรมเรทที่สูงกว่าใน Grand Theft Auto VIreported79%
เห็นด้วย 2รายงานครั้งแรก
มีรายงานจากสื่อว่า Grand Theft Auto VI อาจมีเฟรมเรตที่สูงขึ้นผ่านอัปเดตหลังวางจำหน่าย แทนที่จะมีให้ตั้งแต่วันเปิดตัวreported78%
เห็นด้วย 2รายงานครั้งแรก
ระบบจำลองโลกของ Grand Theft Auto VI มีข้อจำกัดที่ CPU มากกว่า GPU ทำให้มีความต้องการที่หนักหน่วงต่อตัวประมวลผลreported52%
เห็นด้วย 1รายงานครั้งแรก
อ้างอิงจากสรุปเหล่านี้
Grand Theft Auto VI มีปัญหาอาร์ติแฟกต์ของภาพ ทำให้เกิดการโหลดวัตถุไม่ทัน (pop-in) และภาพไม่สม่ำเสมอในฉากระยะไกลขณะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงreported52%
เห็นด้วย 1รายงานครั้งแรก ยืนยันล่าสุด
อ้างอิงจากสรุปเหล่านี้
ยังไม่มีการประกาศหรือยืนยันโหมดประสิทธิภาพ 60 FPS สำหรับ Grand Theft Auto VIreported52%
เห็นด้วย 1รายงานครั้งแรก
อ้างอิงจากสรุปเหล่านี้
Rockstar Games ดูเหมือนจะมุ่งเป้าไปที่ประสบการณ์ 30fps ที่ล็อกบนเครื่องคอนโซลreported46%ความมั่นใจต่ำ
เห็นด้วย 5ไม่เห็นด้วย 8รายงานครั้งแรก ยืนยันล่าสุด
อ้างอิงจากสรุปเหล่านี้
- GTA 6 Just Gave PS5 Owners One Less Reason to Upgrade to PS5 Pro
- Why Digital Foundry Thinks Even a GTA 6 PC Version Will Struggle to Hit 60 FPS
- Tech Experts Call Grand Theft Auto 6 The Most Visually Advanced Game To Date, Which Explains Why It’s Stuck At 30FPS
- Rockstar North Dev Says GTA 6 Console Builds Currently Run at 30 FPS
- GTA 6 could reportedly be locked to 30 FPS, even on PS5 Pro