Performance
Що насправді відомо про гру: кожне твердження з публічних матеріалів з оцінкою, скільки видань його підтверджують і наскільки вони надійні. Без витоків.
PlayStation 5 Pro не досягне 60 кадрів на секунду в Grand Theft Auto VI через обмеження процесора, а не потужності відеокарти.reported79%
підтверджують: 5Уперше повідомлено Останнє підтвердження
На основі цих дайджестів
У дизайні Grand Theft Auto VI пріоритет віддається візуальній насиченості, а не частоті кадрів.reported79%
підтверджують: 4Уперше повідомлено Останнє підтвердження
На основі цих дайджестів
- GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
- GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
Rockstar Games не обговорювала цільові показники продуктивності Grand Theft Auto VI на ПК.reported79%
підтверджують: 2Уперше повідомлено
На основі цих дайджестів
Grand Theft Auto VI не матиме режиму продуктивності з вищою частотою кадрів на момент виходу.reported79%
підтверджують: 6Уперше повідомлено Останнє підтвердження
На основі цих дайджестів
- Rockstar says GTA 6 runs at 30 FPS, while it's reportedly unsure about a 60 FPS performance mode
- GTA 6 is confirmed to be 30 frames per second at launch, no Performance Mode at launch
- GTA 6 will run at 30fps across PS5 and Xbox Series X, and Rockstar is reportedly undecided about adding a performance mode to better that
За повідомленнями ЗМІ, Rockstar Games, схоже, надає пріоритет візуальній щільності та складності симуляції замість вищої частоти кадрів у Grand Theft Auto VI.reported79%
підтверджують: 2Уперше повідомлено
Схоже, що Rockstar Games надає пріоритет візуальній щільності та складності симуляції замість вищих цільових показників частоти кадрів у Grand Theft Auto VI.reported79%
підтверджують: 2Уперше повідомлено
За повідомленнями ЗМІ, підвищена частота кадрів для Grand Theft Auto VI потенційно може з'явитися через оновлення після запуску, а не на момент виходу гри.reported78%
підтверджують: 2Уперше повідомлено
На основі цих дайджестів
Світова симуляція Grand Theft Auto VI сильно обмежена процесором, а не графічним процесором, що створює високі вимоги до процесорів.reported52%
підтверджують: 1Уперше повідомлено
На основі цих дайджестів
У Grand Theft Auto VI виявлено проблему артефактів візуалізації, що спричиняє спливання об'єктів та невідповідності рендерингу віддалених елементів пейзажу під час переміщення на високій швидкості.reported52%
підтверджують: 1Уперше повідомлено Останнє підтвердження
На основі цих дайджестів
Жоден режим продуктивності з частотою 60 FPS для Grand Theft Auto VI не було анонсовано чи підтверджено.reported52%
підтверджують: 1Уперше повідомлено
На основі цих дайджестів
За повідомленнями ЗМІ, Rockstar Games орієнтується на заблокований досвід 30fps на консолях.reported46%низька впевненість
підтверджують: 5заперечують: 8Уперше повідомлено Останнє підтвердження
На основі цих дайджестів
- GTA 6 Just Gave PS5 Owners One Less Reason to Upgrade to PS5 Pro
- Why Digital Foundry Thinks Even a GTA 6 PC Version Will Struggle to Hit 60 FPS
- Tech Experts Call Grand Theft Auto 6 The Most Visually Advanced Game To Date, Which Explains Why It’s Stuck At 30FPS
- Rockstar North Dev Says GTA 6 Console Builds Currently Run at 30 FPS
- GTA 6 could reportedly be locked to 30 FPS, even on PS5 Pro