Police system
Co naprawdę wiadomo o grze: każde twierdzenie z publicznych relacji, ocenione według liczby zgodnych mediów i ich wiarygodności. Bez przecieków.
NPC-e w Grand Theft Auto VI reagują kontekstualnie w oparciu o reputację gracza i porę dnia.reported80%
6 potwierdzaPierwsza wzmianka Ostatnie potwierdzenie
Na podstawie tych digestów
Grand Theft Auto VI będzie oferować sześciogwiazdkowy system poziomu poszukiwań, powracając do maksimum wykorzystywanego w poprzednich częściach, po tym jak GTA 5 zredukowało je do pięciu gwiazdek.reported78%
3 potwierdzaPierwsza wzmianka
Na podstawie tych digestów
Grand Theft Auto VI odejdzie od liniowej eskalacji na rzecz kontekstowych, nieprzewidywalnych starć z policją.reported78%
3 potwierdzaPierwsza wzmianka
Na podstawie tych digestów
W Grand Theft Auto VI czas reakcji policji będzie różnić się między obszarami wiejskimi a miejskimi.reported78%
3 potwierdzaPierwsza wzmianka
Na podstawie tych digestów
Grand Theft Auto VI może zawierać system ikon specyficznych dla przestępstw, który wyświetla, jakie wykroczenia popełnił gracz.reported78%
6 potwierdzaPierwsza wzmianka Ostatnie potwierdzenie
System reakcji policji w Grand Theft Auto VI będzie dynamiczny i zależny od lokalizacji, a AI będzie dostosowywać się do czynników takich jak obszary wiejskie kontra miejskie, skala przestępstwa oraz regionalne różnice w czasie reakcji i taktyce.reported78%
4 potwierdzaPierwsza wzmianka Ostatnie potwierdzenie
Na podstawie tych digestów