Technical

Co naprawdę wiadomo o grze: każde twierdzenie z publicznych relacji, ocenione według liczby zgodnych mediów i ich wiarygodności. Bez przecieków.

Wyniki: 4

Na stronę
Grand Theft Auto VI zostało opisane przez analityków technicznych jako najbardziej zaawansowane wizualnie w czasie rzeczywistym renderowana gra, jaka kiedykolwiek została pokazana.reported80%
PlayStation 5 Pro nie osiągnie 60 klatek na sekundę w Grand Theft Auto VI ze względu na ograniczenia procesora, a nie mocy GPU.reported79%
Grand Theft Auto VI nie będzie miało trybu wydajności z wyższą liczbą klatek na sekundę dostępnego w dniu premiery.reported79%
Rockstar Games najwyraźniej celuje w zablokowane doświadczenie 30 klatek na sekundę na konsolach.reported46%niska pewność
GTA VI Technical: Zweryfikowane fakty · ViceLume.Com