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Por qué Digital Foundry cree que incluso una versión para PC de Grand Theft Auto VI tendrá dificultades para alcanzar 60 FPS

Digital Foundry anticipa que Grand Theft Auto VI apuntará a 30 fotogramas por segundo en consolas debido a sus intensivos sistemas de simulación impulsados por CPU. El medio de análisis técnico cree que lograr 60 FPS será extremadamente difícil incluso en hardware de PC, ya que la compleja simulación del mundo del juego exige mucho a los procesadores más allá de lo que la potencia bruta de la GPU puede resolver.

Según información de GTA BOOM – Latest Articles

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