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Pourquoi Digital Foundry pense que même une version PC de GTA 6 aura du mal à atteindre 60 FPS

Digital Foundry anticipe que Grand Theft Auto VI visera 30 images par seconde sur consoles en raison de ses systèmes de simulation intensifs pilotés par le CPU. Le média d'analyse technique estime qu'atteindre 60 FPS s'avérera extrêmement difficile même sur du matériel PC, car la simulation complexe du monde du jeu exige beaucoup des processeurs au-delà de ce que la puissance brute du GPU peut résoudre.

D'après les informations de GTA BOOM – Latest Articles

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