reported

Veja Como a Rockstar Começou a Fazer GTA 6

O Head de Desenvolvimento da Rockstar Games, Rob Nelson, detalhou o processo criativo do estúdio para iniciar o trabalho em GTA 6 em uma entrevista com a TroisCouleurs. Nelson explicou que o desenvolvimento começa com a equipe decidindo sobre os pilares centrais e os elementos fundamentais que definirão o projeto.

Com base em reportagem de RockstarINTEL

Cobertura relacionada