Grand Theft Auto VI tendrá 30 FPS confirmado en consolas para el lanzamiento
Rockstar ha confirmado que Grand Theft Auto VI funcionará a 30 fotogramas por segundo en PlayStation 5 y Xbox Series X|S en el lanzamiento, y el desarrollador ha declarado que esta decisión preserva la fidelidad visual y la densidad del mundo. Algunos informes dicen que no habrá modo rendimiento disponible desde el primer día, mientras que otros no mencionaron este detalle. La confirmación provino de demostraciones dirigidas por desarrolladores en un evento de previsualización, y no se han discutido objetivos de rendimiento para PC.
- 30 FPS confirmado para PS5 y Xbox Series X|S en el lanzamiento
- Ningún modo de tasa de fotogramas más alta confirmado por algunos informes, no mencionado por otros
- Fidelidad visual y densidad del mundo citadas como razones para el objetivo
- La confirmación provino de demostraciones en evento de previsualización, no de materiales de marketing
- Los objetivos de rendimiento para PC siguen sin estar confirmados
Según información de VGC