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Rockstar a envisagé de donner quatre protagonistes à Grand Theft Auto VI avant de décider que ce serait nul : « Nous craignions de diluer le temps de jeu consacré à chacun »

Rockstar Games a révélé que Grand Theft Auto VI était initialement conceptualisé avec quatre personnages jouables principaux durant le développement. Le studio a finalement rejeté cette approche après avoir conclu que répartir l'attention du joueur entre autant de protagonistes affaiblirait l'investissement émotionnel envers chacun. Le jeu final s'est arrêté sur deux protagonistes, un couple de criminels nommés Lucia et Jason, ce que l'équipe a jugé comme permettant une focalisation narrative plus forte et un développement de personnages plus profond.

D'après les informations de Latest from GamesRadar+, PCGamer latest

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