Rockstar considered giving GTA 6 four protagonists before deciding it would suck: "We worried about diluting the amount of player time with each"
Rockstar Games ujawniło, że Grand Theft Auto VI zostało pierwotnie skonceptualizowane z czterema grywalnymi głównymi postaciami podczas developmentu. Studio ostatecznie odrzuciło to podejście po dojściu do wniosku, że rozproszenie uwagi gracza na tak wielu głównych bohaterów osłabiłoby emocjonalne zaangażowanie w każdego z nich. Ostateczna gra zatrzymała się przy dwóch protagoniście, przestępczej parze o imionach Lucia i Jason, co zespół uznał za pozwalające na silniejsze skupienie narracyjne i głębszy rozwój postaci.
- GTA 6 było początkowo planowane z czterema grywalnymi protagonistami, zanim zostało zredukowane do dwóch
- Obawa kreatywna Rockstar była taka, że zbyt wielu głównych bohaterów zmniejszyłoby znaczący czas gracza z każdą postacią
- Potwierdzeni dwaj protagoniści to Lucia i Jason, przestępcza para
- Ten wybór projektowy odzwierciedla priorytet Rockstar na głębię narracyjną i emocjonalne połączenie gracza ponad szerszą różnorodność postaci
Na podstawie materiałów Latest from GamesRadar+