GTA 6 players won't be as "overpowered" as previous games: "You are not the only one capable of violence"
Rockstar navrhuje GTA 6 tak, aby svet pôsobil hrozivejšie — nepriateľovia a NPC budú predstavovať skutočné nebezpečenstvo, namiesto toho, aby hráči dominovali v každom stretnutí. Hra prinesie reaktívnejšie prostredie, kde dôsledky kriminálneho správania prichádzajú od schopných protivníkov, nielen od stupňujúcej sa úrovne hľadanosti políciou.
- Rockstar explicitne uviedli „nie ste jediní, kto je schopný násilia“ ako dizajnovú filozofiu
- Hráči budú čeliť väčšiemu nebezpečenstvu pri porušovaní pravidiel v porovnaní s predchádzajúcimi titulmi GTA
- Zmena má za cieľ znížiť pocit „prílišnej sily“, ktorý mali hráči v predchádzajúcich dieloch
- NPC a nepriateľské sily budú formidabilnejšími bojovými hrozbami
- Dôsledky kriminálnych činov presahujú tradičné systémy hľadanosti
Na základe spravodajstva Latest from GamesRadar+