Rockstar oficjalnie przedstawia nacisk w Grand Theft Auto VI na realizm i immersję
Rob Nelson z Rockstar przedstawił, w jaki sposób Grand Theft Auto VI będzie kładło nacisk na realizm i immersję jako fundamentalne filary projektowe. Nadchodząca otwarta gra ma na celu pogłębienie więzi gracza ze światem i postaciami poprzez bardziej autentyczne szczegóły środowiskowe oraz zachowania systemowe.
Na podstawie materiałów GameRant