Zelnick não se arrepende do atraso de GTA 6 porque lançar um jogo inacabado raramente termina bem: "Houve um lançamento muito notável que caiu nesta categoria"
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, não demonstrou arrependimento pelo atraso de Grand Theft Auto VI, argumentando que lançar um jogo inacabado tipicamente produz resultados ruins. Ele fez referência a um lançamento proeminente recente que sofreu com essa abordagem, embora não tenha nomeado o título específico diretamente.
Com base em reportagem de PCGamer latest