Grand Theft Auto VI يؤكد وجود شخصيات غير لاعبة واقعية، علاقات أعمق، تغيرات جسمية، نظام مواقع التواصل الاجتماعي والمزيد
كشفت Rockstar Games رسميًا عن عدة أنظمة لعب رئيسية في Grand Theft Auto 6، بما في ذلك شخصيات غير قابلة للعب تتبع جداول يومية ثابتة وتتذكر أفعال اللاعب، ونظام بنية جسدية ديناميكي حيث تكتسب الشخصيات أو تفقد وزنًا بشكل مرئي بناءً على الأنشطة، وعلاقات رومانسية يمكن أن تتطور إلى شراكات كاملة مع فوائد ميكانيكية، ومنصة تواصل اجتماعي داخل العالم تُدعى "WhatUp!" يستخدمها الشخصيات لنشر الصور وإرسال الرسائل وتشكيل الأحداث السردية. سيضم إعداد فايس سيتي عالمًا أكثر استجابة حيث تتذكر الشخصيات غير القابلة للعب الجرائم، وينتشر النميم عبر شبكات التواصل، ويتطور البيئة بناءً على اختيارات اللاعب.
استنادًا إلى تقارير Dexerto Latest Posts