GTA 6 potwierdza realistyczne NPC, głębsze relacje, zmiany sylwetki, system mediów społecznościowych i więcej
Rockstar Games oficjalnie przedstawiło szczegóły dotyczące kilku głównych systemów rozgrywki w Grand Theft Auto 6, w tym NPC-ów z trwałymi, codziennymi rutynami i pamięcią o działaniach gracza, dynamiczny system fizjonomii, w którym postacie widocznie przybierają na wadze lub chudną w zależności od aktywności, romantyczne relacje, które mogą rozwinąć się w pełne partnerstwa z mechanicznymi korzyściami, oraz uniwersalną platformę społecznościową „WhatUp!”, z której postacie korzystają do publikowania zdjęć, wysyłania wiadomości i kształtowania wydarzeń fabularnych. Vice City zaoferuje bardziej responsywny świat, w którym NPC-owie pamiętają przestępstwa, plotki rozprzestrzeniają się przez sieci społecznościowe, a środowisko ewoluuje w zależności od wyborów gracza.
Na podstawie materiałów Dexerto Latest Posts