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Responsable de Rockstar dice que Grand Theft Auto VI no permite caminar fácilmente con armas porque el enfoque de Grand Theft Auto V no funciona "a esta resolución"

Un ejecutivo de Rockstar Games explicó que Grand Theft Auto VI contará con un comportamiento más matizado de los NPC y mecánicas de porte de armas más elaboradas en comparación con su predecesora, señalando que los sistemas más simples de Grand Theft Auto V son insuficientes para la fidelidad visual de la nueva entrega. El estudio prioriza una mayor "sofisticación conductual" en cómo los personajes interactúan con el mundo y responden a los jugadores.

Según información de Latest from GamesRadar+