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Chefe da Rockstar diz que GTA 6 não permite andar facilmente com armas porque a abordagem do GTA 5 não funciona "nessa resolução"

Um executivo da Rockstar Games explicou que Grand Theft Auto VI terá comportamento de NPCs e mecânicas de porte de armas mais nuanciados em comparação com seu antecessor, observando que os sistemas mais simples do GTA 5 são insuficientes para a fidelidade visual do novo título. O estúdio está priorizando maior "sofisticação comportamental" em como os personagens interagem com o mundo e respondem aos jogadores.

Com base em reportagem de Latest from GamesRadar+