1.09.2026 reported

GTA 6 lets players "forget it's a game" with all its choices, and that's what Rockstar lead Rob Nelson is most proud of: "It's up to you and what matters to you"

Rob Nelson z Rockstara wyróżnił głęboką wolność gracza w Grand Theft Auto VI jako swoje największe osiągnięcie, podkreślając, jak szeroki wybór możliwości pozwala graczom tak bardzo się zaangażować, że mogą stracić świadomość, iż grają. Gracze będą mogli angażować się w elementy odgrywania ról z dowolną intensywnością, od pełnego zaangażowania po swobodny udział.

  • Grand Theft Auto VI jest projektowane tak, aby stworzyć głęboką immersję, w której gracze mogą zapomnieć, że są w grze
  • Rob Nelson, lider projektu, wskazał specyficznie wybór i wolność gracza jako swoje najbardziej dumne osiągnięcie
  • Gra będzie wspierać elastyczną intensywność odgrywania ról w zależności od indywidualnych preferencji gracza
  • Nelson podkreślił, że to, co dzieje się w grze, jest napędzane tym, co ma znaczenie dla każdego gracza osobiście

Na podstawie materiałów Latest from GamesRadar+

Related coverage