Analitycy techniczni wątpią, że Grand Theft Auto VI osiągnie 60fps na konsolach, wskazują też na wyzwania na PC
Analitycy techniczni, którzy przeanalizowali niedawne oficjalne materiały z Grand Theft Auto VI: Extended Look, doszli do wniosku, że wersja działająca w 60 klatkach na sekundę na obecnej generacji konsol jest niezwykle mało prawdopodobna. Ci sami specjaliści opisali osiągnięcie tego celu wydajnościowego jako prawdziwe wyzwanie nawet na sprzęcie PC, powołując się na pozornie priorytetowe traktowanie przez Rockstar gęstości wizualnej i złożoności symulacji nad wyższymi liczbami klatek na sekundę. Podczas gdy analitycy zgadzają się, że gracze powinni spodziewać się 30fps na sprzęcie konsolowym, jedno streszczenie określa perspektywy PC jako trudne ze względu na wymagania techniczne, a drugie nazywa je prawdziwie wymagającymi; oba zgadzają się, że Rockstar faworyzuje wierność graficzną i symulacyjną nad płynniejszą wydajnością.
- Analitycy analizowali oficjalne materiały Extended Look od Rockstar, a nie przeciek
- 60fps na obecnej generacji PlayStation i Xbox uznawane jest za 'niezwykle mało prawdopodobne'
- Wydajność 60fps na PC również spodziewana jest jako trudna do osiągnięcia, choć dokładne oczekiwania nieco się różnią między streszczeniami
- Rockstar wydaje się priorytetowo traktować złożoność wizualną i symulacyjną nad wyższymi celami liczby klatek na sekundę
- Gracze konsolowi powinni prawdopodobnie spodziewać się wydajności 30fps
Na podstawie materiałów IGN All, Latest from GamesRadar+