"Rockstar literally just spent over a billion dollars": Ori studio founder wants you to stop demanding 60 FPS on Xbox Series S just because GTA 6 can run on it
El fundador de Moon Studios, Thomas Mahler, argumentó que comparar juegos más pequeños con el rendimiento de Grand Theft Auto VI en Xbox Series S es injusto, señalando que el presupuesto masivo de Rockstar Games —que supera los 1.000 millones de dólares— permite recursos de optimización a los que la mayoría de estudios no pueden acceder. Defendió a la Series S como una máquina capaz mientras instaba a los jugadores a entender que no todos los desarrolladores pueden lograr los mismos resultados técnicos que las producciones más caras de la industria.
- Mahler citó específicamente el gasto de Rockstar Games de más de 1.000 millones de dólares en Grand Theft Auto VI para explicar la disparidad en recursos de optimización
- El fundador del estudio de Ori pidió a los jugadores que dejaran de usar los 60 FPS de Grand Theft Auto VI en Series S como referencia para todos los juegos
- Mantuvo que la Xbox Series S es una consola capaz a pesar de sus limitaciones en comparación con la Series X
- Mahler insinuó que Ori y juegos de alcance similar enfrentan expectativas de rendimiento injustas cuando se miden contra la producción de Rockstar Games
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