GTA 6 ma problem techniczny, którego Rockstar nie potrafi rozwiązać
Problem z artefaktami wizualnymi dotyczącymi odległego terenu w GTA 6 wydaje się mało prawdopodobny do pełnego rozwiązania przed premierą gry 19 listopada. Problem obejmuje pop-in i niespójności renderowania, które stają się zauważalne podczas szybkiej podróży po mapie, wynikające z fundamentalnych ograniczeń silnika związanych z ograniczeniami sprzętowymi obecnej generacji konsol. Rockstar podobno nie był w stanie wyeliminować problemu bez nieakceptowalnych ustępstw wydajnościowych, co sugeruje, że gracze doświadczą go w wersji premierowej.
Na podstawie materiałów RockstarINTEL