GTA 6 became too realistic for even Rockstar so the devs had to cut a system for restocking Jason and Lucia's fridge to "find the right balance between realism and ease of play"
A Rockstar removeu uma mecânica planejada de reabastecimento de geladeira de Grand Theft Auto VI após testes internos revelarem que o recurso tornava o jogo excessivamente realista a ponto de prejudicar a experiência do jogador. Os desenvolvedores acabaram priorizando a fluidez da jogabilidade em detrimento da profundidade da simulação doméstica para os protagonistas Jason e Lucia.
- Um sistema de reabastecimento de geladeira foi cortado de Grand Theft Auto VI durante o desenvolvimento
- A Rockstar descobriu que a mecânica tornava o jogo muito realista e menos divertido
- A equipe buscou explicitamente o equilíbrio entre realismo e facilidade de jogo
- Os protagonistas Jason e Lucia eram os personagens afetados por este sistema
- A decisão reflete a priorização da Rockstar em favor da jogabilidade em detrimento do detalhamento da simulação
Com base em reportagem de Latest from GamesRadar+